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关于新天下二的缺陷,策划如是说

作者:    来源:    责任编辑:檀璎珞
日期:2008-03-10
 

偏题之言且不多说。继续话题。新的天下开发时间是9个月。而老天下的开发时间是3年。新天下的制作成员是50人左右。老天下是150人左右。这些差别本说明不了什么,但,说3年制作的东西便是成为经典的必然条件?而9个月的东西便是粗制滥造?仔细想想,是否是这样的?首先,3年的时间所有的制作成员是否都是很成熟的?从策划到美术到整个相关的开发部门。都是存在的摸索的过程。而耗时3年说实话并不是说明做出老天下的品质必须要3年,而是有很多的问题困扰着开发组。最终回炉后人员的配制不可能再想以往那样,所有人都来做天下,而是保留了一部分的开发成员,继续做回炉的开发工作。我们经历过老天下的制作,有了完善的经验和技术储备,短时间内完成也不是一件不可能完成的任务。但,这其中,大家可知道开发组的制作成员是怎样做过来的吗?我说这个话不是要大家说我再卖苦,仔细想想,当你们说我的成员累是应该的时候,累是为了钱的时候,是一群猪的时候,你们是否开心了?我的成员该如何调节自己?我从不反对提出意见和及时改进,可是上面的话有意见可言么?当然,你可以匿名的说出一句话就甩袖走人,吐开口口水说,一群猪,不知道什么叫中国传统。你呢?是否真的了解中国的传统?你真的认为开发组的成员不会上论坛和我的BLOG来看大家的看法和观点?而你希望的是让他们看到这样的言论?对于这一类的朋友我只想说,不要拿出对老天下2热爱的名义来骂了。如果你然坚持的认为你这样骂是对的,请将他们改成我。当然,我也要感谢一直以来给天下不停的提出修改意见和建议的新老玩家,还有鼓励我们的朋友。

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)