关于新天下二的缺陷,策划如是说
日期:2008-03-10
拿出玩了一年的游戏和一个根本没体验过的游戏来对比,如何界定的对比关系的准确性?再近一步来说一说新老版本的画面效果的吧。相信玩过老天下的玩家都接触过设置里的“数字鲜亮”这个设定。为什么会有这个选项呢?原因是第一,大家的机器配制都不一样,开发组无法界定默认的效果是不是所有人的机器都适合的。便将此功能开放,让大家可以根据自己的机器配制来选择是否调节。另外,默认的点开数字鲜亮可以提高画面的明度,这也是以前老天下中场景过灰和过暗的原因。在新版本天下2中我们在不使用数字鲜亮的模式下调节每一个场景的明度,饱和度以及对比度,基本上都是参照编辑器里的直方图来制作的。画面不会出过灰和过暗的效果。至于大家看到的论坛上饱和度很高的图,他是怎么产生的?且不说截图的人为何要截这样的图来说是新天下的画面。就说一说是怎么残生的吧。也是和数字鲜亮的调节有关系。新版的数字鲜亮的选择值是老版本的值,并未调整,因此在新天下的完善中,也改变了数字鲜亮功能里的调整值。确保画面的画质稳定但是自由调节的功能依然是开放给玩家的,上面说过为什么,如果硬是用这样的自由度来截一些失真的图并说成是新天下的代表画面的话,我也无可奈何。
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