弈剑听雨----加点王者之道-----体魂剑---雨街出品
日期:2007-06-12
玩弈剑的人估计是最多的了,可是却常常听到这样的话,“是YJ啊?那我蹂躏死他!YJ最好P了”
听到这些话的时候,想必咋家YJ兄弟不知道多郁闷。
YJ是一个魔物双修的职业,其实说是说魔物双修,但另外方面来讲,就是魔法攻击也不行,物理攻击也不行。玩法很多,目前大部分是魂敏,但是说实话,PK不容易操作,技能唱歌时间太长,就算加敏,我们来计算一下,每10点敏减吟唱3%,但是PK时用哪个技能?三阳三境界?让你减加40点敏上来,减12%吟唱,对于一个技能1.5秒的吟唱,减0.几秒,P近身攻击的物理系,有用吗?一秒的时间,足够他绕到你背后,让你面对无效。于是不少人转玩力敏,求近身攻击的物理攻击力和命中,附加技能的状态,因为技能比较容易打出迟钝。
但是,个人认为,力敏剑一样不好,物理防御怎么都抵不过纯物理系的,就算靠技能磐石,算化解60%的物理伤害,差不多等于减低35%的物理攻击,一样不够好。
天下中,物理职业占大部分,纯法系的也就一个YL,YL法攻高状态多,没到56级学身自在,同级别同装备,基本没可能打过YL,当然,除非那个YL没经验,YJ法攻比不过,唱歌时间比YL长,状态不如YL,怎么和YL比法攻?比不过就考虑物攻,但是人家的状态那么多,可不容易。 我们不如这样来算算,看看到底怎么加点好。加一点力,提高一点攻击,每10点额外增加攻击,这个额外增加的攻击不是一定的,力越高就加的越高,魂也是一样,只是力好操作一些而已。有多少个YJ全加了体的?
体魂剑才是真正的YJ王者之道!
看看加体的效果怎么样:
加一点体,加5点血,加一点物防,每10点追加5%的血,假设你加一点攻击多打我3点血(估计还做不到),我还多两点,同时我追加的一点物理防御,理论上说,就能扛一点物理攻击。每十级追加的5%的生命,那纯粹就是多出来的了。天下中物理系的居多,站在单P的角度上讲,YJ就应该以物防为主。我们可以看看网易给我们设置的技能,同样不加我们的法防,只加我们对物理系的化解。物理防御既是体。同时在装备上配以体魂装备,以法攻为主要攻击手段,P物理系的在理论上可以这样来讲:他打我不疼,我打他疼。(减低15%的物理伤害+化解60%的物理攻击+本身物防+法攻,试问这种情况下,物理系的只能打我们最多60%的伤害,我们都能输?假设输了,那也只能归于状态,而状态,在于技能和装备)
要知道,在大大部分游戏里,命长才是硬道理。本人玩完美世界,就算是法师,都大部分走纯体道路。命长,笑到最后。
大荒世界,目前单P最强的应该是太虚了吧!定身技能,定在那就打死的。不过56后有身自在。
现在来看看技能。50级花了接近13金买了一本七濯,一层吟唱一秒,威力200,用来P YL的,爆炸到YL身边 ,这个技能很难说,因为用了之后三秒不能用技能。
三阳三境界定身两秒,不过后期各门派基本都有免疫定身的状态,六和三境界吟唱1.7秒,打怪还有行,PK对物理系不可能(不要想着拖着打,先不说那有多累,对魍魉,人家一下追上了,对翎羽,人家还巴不得呢!远远的用弓射你,附加让你吟唱增加个1.5秒,或者让你很容易技能被打断,还想拖?到时候巴不得到他身边去攻击。废城里的那弓手就是最好的证明。对TJ HH占的优势只有技能上的物理化解,本身物理防御和物理攻击,不可能和他们比的上。)。近身打最好的就是五方了,0.5的吟唱,而且很多的几率加上迟钝,对物理系还是很管用,可是三境界特耗蓝,这种情况下最好是补听雨技能,可是听雨一境界的话和归元三境界少30%的附加伤害,打一个人同样累死。心法到底选哪个好,到现在还是争来争去没有个结果,不敢乱说。不过本人还是选了刚学那个或者归元,因为本人喜欢单刷,虽然经验少,但是个人比较喜欢孤独的感觉```英雄总是孤独的嘛!其实最重要的是为了以后,P大部分的物理职业,少15%物理伤害,哪点不好了?
有些人把技能点了很多三境界后,然后又去遗忘,把需要的给留着,有钱人可以这么做。不过最好别,没必要,就算三个境界都悟了,如果没有记忆,最多只能打出第二层的境界。
装备,装备这个耗钱的东西,加体魂吧,最实在的东西。
操作,这个------- 这个偶不好说了。要是打怪的时候,就不用想着跳来跳去了,怪的反应都是很快的,你跳到空中的时候,怪是一样打的到的。打怪的时候还不如绕着打,那样被命中要害的几率要少太多太多。打怪的时候绕着打,其实不是加了自己的闪避,我觉得根本上就是要害被命中的几率。不过PK的时候,那就不能只固定一个方向绕了,PK的时候,对方可没怪那么机警,突左突右的比较容易绕到背后。
听到这些话的时候,想必咋家YJ兄弟不知道多郁闷。
YJ是一个魔物双修的职业,其实说是说魔物双修,但另外方面来讲,就是魔法攻击也不行,物理攻击也不行。玩法很多,目前大部分是魂敏,但是说实话,PK不容易操作,技能唱歌时间太长,就算加敏,我们来计算一下,每10点敏减吟唱3%,但是PK时用哪个技能?三阳三境界?让你减加40点敏上来,减12%吟唱,对于一个技能1.5秒的吟唱,减0.几秒,P近身攻击的物理系,有用吗?一秒的时间,足够他绕到你背后,让你面对无效。于是不少人转玩力敏,求近身攻击的物理攻击力和命中,附加技能的状态,因为技能比较容易打出迟钝。
但是,个人认为,力敏剑一样不好,物理防御怎么都抵不过纯物理系的,就算靠技能磐石,算化解60%的物理伤害,差不多等于减低35%的物理攻击,一样不够好。
天下中,物理职业占大部分,纯法系的也就一个YL,YL法攻高状态多,没到56级学身自在,同级别同装备,基本没可能打过YL,当然,除非那个YL没经验,YJ法攻比不过,唱歌时间比YL长,状态不如YL,怎么和YL比法攻?比不过就考虑物攻,但是人家的状态那么多,可不容易。 我们不如这样来算算,看看到底怎么加点好。加一点力,提高一点攻击,每10点额外增加攻击,这个额外增加的攻击不是一定的,力越高就加的越高,魂也是一样,只是力好操作一些而已。有多少个YJ全加了体的?
体魂剑才是真正的YJ王者之道!
看看加体的效果怎么样:
加一点体,加5点血,加一点物防,每10点追加5%的血,假设你加一点攻击多打我3点血(估计还做不到),我还多两点,同时我追加的一点物理防御,理论上说,就能扛一点物理攻击。每十级追加的5%的生命,那纯粹就是多出来的了。天下中物理系的居多,站在单P的角度上讲,YJ就应该以物防为主。我们可以看看网易给我们设置的技能,同样不加我们的法防,只加我们对物理系的化解。物理防御既是体。同时在装备上配以体魂装备,以法攻为主要攻击手段,P物理系的在理论上可以这样来讲:他打我不疼,我打他疼。(减低15%的物理伤害+化解60%的物理攻击+本身物防+法攻,试问这种情况下,物理系的只能打我们最多60%的伤害,我们都能输?假设输了,那也只能归于状态,而状态,在于技能和装备)
要知道,在大大部分游戏里,命长才是硬道理。本人玩完美世界,就算是法师,都大部分走纯体道路。命长,笑到最后。
大荒世界,目前单P最强的应该是太虚了吧!定身技能,定在那就打死的。不过56后有身自在。
现在来看看技能。50级花了接近13金买了一本七濯,一层吟唱一秒,威力200,用来P YL的,爆炸到YL身边 ,这个技能很难说,因为用了之后三秒不能用技能。
三阳三境界定身两秒,不过后期各门派基本都有免疫定身的状态,六和三境界吟唱1.7秒,打怪还有行,PK对物理系不可能(不要想着拖着打,先不说那有多累,对魍魉,人家一下追上了,对翎羽,人家还巴不得呢!远远的用弓射你,附加让你吟唱增加个1.5秒,或者让你很容易技能被打断,还想拖?到时候巴不得到他身边去攻击。废城里的那弓手就是最好的证明。对TJ HH占的优势只有技能上的物理化解,本身物理防御和物理攻击,不可能和他们比的上。)。近身打最好的就是五方了,0.5的吟唱,而且很多的几率加上迟钝,对物理系还是很管用,可是三境界特耗蓝,这种情况下最好是补听雨技能,可是听雨一境界的话和归元三境界少30%的附加伤害,打一个人同样累死。心法到底选哪个好,到现在还是争来争去没有个结果,不敢乱说。不过本人还是选了刚学那个或者归元,因为本人喜欢单刷,虽然经验少,但是个人比较喜欢孤独的感觉```英雄总是孤独的嘛!其实最重要的是为了以后,P大部分的物理职业,少15%物理伤害,哪点不好了?
有些人把技能点了很多三境界后,然后又去遗忘,把需要的给留着,有钱人可以这么做。不过最好别,没必要,就算三个境界都悟了,如果没有记忆,最多只能打出第二层的境界。
装备,装备这个耗钱的东西,加体魂吧,最实在的东西。
操作,这个------- 这个偶不好说了。要是打怪的时候,就不用想着跳来跳去了,怪的反应都是很快的,你跳到空中的时候,怪是一样打的到的。打怪的时候还不如绕着打,那样被命中要害的几率要少太多太多。打怪的时候绕着打,其实不是加了自己的闪避,我觉得根本上就是要害被命中的几率。不过PK的时候,那就不能只固定一个方向绕了,PK的时候,对方可没怪那么机警,突左突右的比较容易绕到背后。
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