一个YL对 EJ的看法....
弱就弱在没有很强的控制和限制技能.
EJ虽然说的防御低 ,血也不长, 但是攻击输出还够看 — 我勉强这么说吧, 打怪时输出很高, 可惜切磋时对手一动起来, 淫荡的跑位+距离和面向控制, 力剑的挥砍速度和miss还有魂剑的吟唱就成了EJ的心病.
缺就缺控制或者限制技能, 同时对其他职业的控制和限制技能抵抗为0(没有打错, 真的是为0), 低体 低念 低疾 , EJ都不知道世上还有抵抗这种事(我最感动的一次是打怪过程中抵抗掉了雷泽一只46一星青蛙的失心). 郁气, 催眠 ,眩晕, 迟钝, 还有失力失心等等等等, 好象什么负面状态都能往EJ身上丢 , 除了有归这种本身几率就很低的技能, 其他的技能丢出去基本上都不用考虑中不中的问题, EJ稳吃了. 我跟BX切磋, 最多一次被上了4个负面状态, 完事后那个BXMM告诉我, 最多的时候是6个.
YL别人防御比我们低, 血就当是比我们少吧, 但别人控制技能强, 衔接连贯, 在风心法下减吟唱减回气, 不说切EJ, 切所有职业都很有切头(BX除外了, 因为纯医BX的高念能克制YL的法攻并抵抗YL的主要的控制技能— 催眠, 但也有得打). 我看了别人YL写的讲PK切磋的文章, EJ是直接无视掉的, 这是事实, 不信去门派去看. YL的控制技能强悍, 所以别人PK牛B. NB在哪里? 减速, 催眠 ,眩晕(这些技能可以连贯衔接, 一套下来给你的机会不多).
TX虽然宝宝很弱, 本身属性也不够看, 但是别人3定强悍 ,9秒控制, 不说别人切磋招两只(PK前招一只, PK宝宝死了再招, 有的甚至招一个巨大的宝宝后洗掉技能作弊切磋), 也不说别人后期宝宝也很不错, 不说别人以后能合体魔免出眩晕, 不说别人能重生(不管你开或不开, 也不说你回气是几个小时), 就是这3个定, 别人切磋也牛B. 牛B在哪里? 定啊.三个定, 够不够? 就围绕这三个定, 能发展出一种练法.
TJ不是好欺负的, 除了别人防高血后站在那里就是一种威慑, EJ最怕TJ的什么? 怕别人10S回气消你状态啊, YL怕TJ什么? 怕别人拍了云封了技能啊. 我不说TJ也有减速什么的, 也不说一般TJ记忆不记忆这些, 就这个消状态的技能和封技能(失忆, 尤其是高境界)别人也牛B, 牛B在哪里? 拍了你心法你能干啥? 封了你技能你能干啥?
HH切磋控制技能也不行, 但是别人双修也牛B, 开芒种追上锤晕, 切武器一大神魔斩伤, 你那点疾你指望他滑过? 只要不命中你要害都烧香了. HH秒杀能力还是看好的. EJ秒杀谁去? 躲在建筑后面依靠50M射程(好象是最远的?),放9天阴人?
剩下的我不说了, 另外WL切磋弱在哪里? 同病相怜 : 没控制. 而且WL更惨点一没输出二没控制, 职业价值主要体现于"肢解".
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YL PK经验谈:
" 弈剑:比较简单,因为他们没有控制技能,而且抗性低的厉害,40火和催眠很大几率他们都吃,而有归打掉状态的几率也才只有百分50,3阳火可以定住但却需要将近2秒的聚气,射程且短,而且很容易被打断!(补充: 6合更长, 而且学了听雨, 6合单P基本就废了; 8荒和9天我不想说)本人现在和服务器的许多一剑高手切磋过,至今没有输过