弈剑力敏系技能选择及境界提升探讨
游戏玩了一段时间,本人练的是弈剑,对力敏系我来说说自己的一点看法,欢迎大家来共同探讨:
主要技能选择及境界提升:
1排:道生火,3境界无双
2排:6合寒水,3境界无双;上善1境界无双;听雨1境界无双(有钱点的话)
3排:5方3境界无双;有归境界无双
4排:归元3境界无双(目前只能点到佳境);磐石1境界无双
5排:7曜3境界无双;身自在1境界无双
6排:兵解3境界无双
下面具体说说每排技能选择和境界提升的理由:
1排,不选择3阳的原因是3阳攻击距离短,伤害低,虽然有定身的作用,但是在7曜的瞬发作用下,不如选择道生,道生火3境界无双后出灵光的几率很大,打人300+起步,20秒内降血量是每次70
2排,选择6合不选飞剑的原因是6合攻击距离长,无双后出灵光减速负面状态不错,采飞剑拉开距离再放其他技能(对物理系),上善伤害低,打蓝作用不错,但现在都增加了蓝,作用不大,点听雨无双是练级用的,群法释放砍怪时伤害大一点
3排,5方近战必备技能,所带的负面状态迟钝,降攻击速度,降会心,有归1境界无双出灵光打状态60%几率足够了,而且伤害还不错
4排,归元附加伤害高,加会心,负面状态无助,增加击中要害几率,磐石1境界无双出灵光+40%化解物理伤害
5排,7曜3境界是瞬法加定身,近身追人,自在2境界35%速度
6排,选择兵解原因是降低吟唱时间和减少被打断施法作用,不选择观其秒是因为这个是10秒攻击一次身边最近的敌人,10秒的时间对于想在最短时间输出最高伤害的意义是什么,不如砍几下来的实在,选择哪个看个人权衡吧
力敏系的技能选择原则是,选择吟唱时间短,在最短的时间内伤害输出最高,兼顾技能伤害和负面状态
对于力敏系的技能施放顺序,对不同对手有不同的打法,自己多练习,多操作吧,熟练了就好,装备方面选择归元心法要有一套元系重击+10以上(总和),击中要害几率大
以上所说的只供广大同门参考,选择哪个心法看个人喜欢,关键要自己玩的开心,玩出个性