新版弈剑技能解析
日期:2007-03-21
奕剑:
此次修改一剑的确是被减弱了,虽然PK太虚有了点胜算,但是至少被魍魉 天机 荒火 云麓 翎羽5个职业死克了。如果一个游戏只有8个职业,但是有一个职业至少被其他5个职业死克,还能不说是弱了吗?建议每个门派克三个门派被四个门派克~这样才平衡。
强烈要求一剑5方瞬发,自在瞬发,加强归元的会心到15%。
- 炫炎:增加效果“将受到的挥砍、钝击、穿刺伤害降低15%”。
- 听雨:增加效果“所有技能的技力值消耗下降25%”。
- 流风:增加效果“所有技能的回气时间减低20%”。
- 归元:增加效果“会心一击率上升5%”。
- 幻心:增加效果“每次造成伤害时,将有10%几率的击中要害”。
- 观其妙:回气时间下降为180秒。
- 道生火:回气时间改为40/35/30/30。
- 有归于无:回气时间改为60/50/40/40。
- 上善若水:回气时间改为30/25/20/20。
- 八荒地煞诀:聚气时间改为2.7秒,回气时间改为3/2.5/2/2,威力改为180/200/220/250。调息时间改为2.5,消耗下降为40/45/50/60。
- 身自在:聚气改为0.5秒,加速效果改为“25%/30%/35%/45%”,第一境界可以免疫定身、解除缓速。
此次修改一剑的确是被减弱了,虽然PK太虚有了点胜算,但是至少被魍魉 天机 荒火 云麓 翎羽5个职业死克了。如果一个游戏只有8个职业,但是有一个职业至少被其他5个职业死克,还能不说是弱了吗?建议每个门派克三个门派被四个门派克~这样才平衡。
强烈要求一剑5方瞬发,自在瞬发,加强归元的会心到15%。
