新天下人物属性和法术伤害及抗性全面解析
日期:2008-04-17
再接下来,我将人物和灵兽加全念,与法师进行PK,比起刚刚全疾加点,法师对我所造成的伤害明显降低,如上图战斗信息所示。也就是说,加念很大程度提高了法术防御,但是它不能跟物理伤害相比,物理伤害可以通过加疾来高几率去躲避,通过加体来降低物理伤害,但是对于法术效果的伤害,没有躲避这一说,只有加念降低其伤害,而不能进行躲避,但是在我们抗性面版里,有法术化解这一说,也就是在老天下2里,我们通过特技石头的打造装备来获得法术化解的抗性,而在新天下2里,则是以装备自带的属性来提高如 火系化解 这样的抗性。说的简单点,这所谓的化解,并不是让法术伤害无伤,而是大幅度降低了法术伤害值,如没有抗 火系化解 法师打你600+伤害,如果你有 火系化解 抗性的话,那法师大概只打到你60+左右的伤害,当然这个数值我只是举个例,具体化解后的伤害是多少数值,要根据你自身抗性来决定。
有些玩家,对目前抗性栏中 身法 坚韧 定力 这3个抗性还不是非常了解,上面这图是我没加点,3个抗性的数值。
然后我加人物属性及灵兽属性全部加念,发现 定力 明显增加。也就说,念 是影响定力的因素。而加念是提高法防,那么我们也可以将 定力 理解成法防去理解。
有些玩家,对目前抗性栏中 身法 坚韧 定力 这3个抗性还不是非常了解,上面这图是我没加点,3个抗性的数值。
然后我加人物属性及灵兽属性全部加念,发现 定力 明显增加。也就说,念 是影响定力的因素。而加念是提高法防,那么我们也可以将 定力 理解成法防去理解。
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