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新天下人物属性和法术伤害及抗性全面解析

作者:云残风    来源:叶子天下势力    责任编辑:檀璎珞
日期:2008-04-17
 
相信大家体验了这几周的新天下2,对于现在新天下2的各种系统及玩法都有一定程度的了解了,今天我主要给大家分析下新天下2中,人物属性加点对抗性及所受到的法术伤害的效果是如何的。

首先我要阐述几点:

1 老天下2中,人物加疾是能够增加人物的移动速度的,而目前新天下2中加疾并没有让人物移动速度提高这一项。

2 老天下2中,人物分配点数,在潜能点的分配上也有一定的模式,比如 荒火加1点力,需要的潜能点要多,加1点疾,需要的潜能点要少。而在新天下2中,并不存在这个问题,无论任何门派,加任何属性都是没有这个模式所去限制的。加一点属性就是一点属性,没有哪个门派加哪个属性会比其他门派加同属性点要消耗的潜能点要多。

因为我个人练的是羽毛职业,所以我就拿羽毛这个职业作为一个例子来简单的阐述下,属性上的一些问题。



首先,我将人物及灵兽全疾加点,然后跟一个31级的羽毛进行切磋,你会发现几乎躲避掉所有的物理进攻。

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)