奕剑技能全面分析,助你透彻了解
发表时间:2009-01-07 作者:lklkncn 编辑:joving 来源:官方论坛
有位同学写了云麓的技能,那么我也来谈谈弈剑的技能。由于最近比较忙,一直拖到现在,刚才又看到一篇写天机的,想想还是赶紧把这篇完成了好。由于作者能力有限,希望各位玩家多多指正。 不多废话切入正题。 弈剑的技能分为三个系列,其中天舞云回剑主要包括四个近身物理技能,造成的伤害类型为挥砍+火水风元伤害,以及两个正面状态技能(简称buff);御剑术为两个远程个法术技能,三个buff,一个近身法术技能;仙心弈剑决为四个远程法术技能,一个buff,一个近身法术技能。 天舞云回剑派系:装备剑类武器时提升最小攻击力。剑类武器的物理攻击是武器中比较低的,提升量不算多,但是聊胜于无吧。有总比没有的好。 炫炎 学习等级1,7,13,19,25,31,37,43,49,55,61,67,最高12级。 射程:4 吟唱时间:0 冷却时间:2 公共冷却时间:1.5 威力:55% 推荐度:8 攻击造成挥砍伤害和火伤害,现在还附加3秒的盲目效果,加上很少的蓝消耗和2秒的冷却,没什么理由不用这个技能,对boss有效。个人认为最好点到10级以上,能减至少516的命中,抗boss的时候更加安全,而对高会心的魍魉之类的职业没什么效果,欺负下云麓让他们的技能滑过也不错。 听雨 学习等级4,10,16,22,28,34,40,46,52,58,64,70,最高12级。 射程:4 吟唱时间:0 冷却时间:6 公共冷却时间:1.5 威力:50% 推荐度:6 攻击造成挥砍伤害和水伤害,使对方在8秒内回避力和身法下降。对付回避很高的职业能减少滑过,但效果似乎不明显,不过还是有必要放的,技能描述中没有说明状态命中力,这并不代表100%命中。对boss有效,花草类,竹木类怪物是免疫的。个人认为前期可以适当点,如果发现自己滑过很多就稍微点高点,一般点到9-10级即可。 流风 学习等级12,18,24,30,36,42,48,54,60,66,最高10级。 射程:4 吟唱时间:0 冷却时间:9 公共冷却时间:1.5 威力:100% 推荐度:9 攻击造成挥砍伤害和风伤害,使对方在6秒内吟唱时间增加1.5秒,施法保护和会心防护下降。现在由于会心的王道,使得郁气的效果不仅仅是加长吟唱和打断施法,还变相的增加自己的会心,加上流风的威力增加到了100%,伤害也比较可观了,唯一的缺点是近身施放,等你冲过去的时候要注意自身的安全,对boss 无效。个人认为只要技能点富裕就应当点高,如果不富裕至少也要点到8。 归元 学习等级21,27,33,39,45,51,57,63,70,最高9级。 射程:4 吟唱时间:0 冷却时间:12 公共冷却时间:1.5 威力:130% 推荐度:10 攻击造成挥砍伤害和元伤害。作为弈剑最大的近身输出技能,其重要性不言而喻,附加的元系伤害对没法防的职业还是很痛的,威力增加到130%,最大的遗憾是不像老版本的技能附加无助效果,如果有(疯狂YY中)那真是太强悍了,另外若是滑过就让人非常不爽。个人认为随级点满。 幻心 学习等级35,41,47,53,59,65,最高6级。 射程:0 吟唱时间:0 冷却时间:60 公共冷却时间:2 威力:0% 推荐度:9 Buff技能,增加物理伤害,减少回气时间25%,普通攻击和技能射程增加3(本人认为这是个bug,根本不增加)。被修改了无数次的技能,改成现在这样还说得过去,最实用的是减少回气时间,只要在幻心作用的20秒内(实际有效为18秒)施放的任何技能都能减少25%的回气时间,减少上善,自在,有归,八荒和三个大技能的冷却时间,对弈剑来说非常重要。唯一的不足是时间太短,而且和减少回气相比,附加的物理伤害显得有些鸡肋。个人认为点1级就好,如果技能点很富裕可以往高了点。 兵解 学习等级56,62,68,最高3级。 射程:0 吟唱时间:0.5 冷却时间:180 公共冷却时间:1.5 威力:0% 推荐度:9 Buff技能,增加法术伤害和法术防御,减少吟唱时间50%。作为一个大技能,虽然没有云麓的水狂爽,但也不是一无是处。减少50%回气意味着可以在切磋中风筝后放出九玄,增加的法防也能增强生存能力,增加的法伤对法防低的职业来说也相当的痛,弈剑的法术控制技能回气都很快,一直骚扰对方非常好用。本人经常在战场里开兵解后九玄偷袭,然后有归道生火抢人头,三阳六合限制对方,效果不错。建议65的时候点到2,68的时候有技能点点到3。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!