分析云麓技能修改对未来操作PK等的影响
发表时间:2010-06-29 作者:夕瑶灬兔兔 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》资深玩家分析云麓技能修改对未来操作PK等的影响。
因为我本人是玩云麓的,对于其他门派的技能并不是特别熟悉,所以不会在各位亲们面前班门弄斧啦,只是对自己所玩的职业云麓发表一些小小的看法,不同意我的人没关系,求同存异,大家各抒己见最好了。 先谈谈这次对云麓技能的修改,我个人以为是有点变相削弱了。风卷云,本身就是个很废柴的技能,连个鸡肋都算不上,现在说改成顺发,并且在周身散发,增加耗蓝----我想说的是,我们不是有水缓么,还能有缓速和束手状态,他风卷云是干什么用的?增加攻击?还是放一些负面状态?其实什么都没有!本来云麓在很多本里耗蓝是个最头疼的问题,你还增加耗蓝,我算是比较无语,有人哀叹道"各位仙友们,以后别点这个技能了!”我很赞同,除非你要上点修为,不然这个技能真不用点了。 其次是火天罚,云麓同装备的跟人PK,我个人感觉现在光凭三连招是连不死人的,除非是跟你有差距的人,你可以放心大胆的水入梦火三天罚小风火地,但是现在连这点都被剥夺了。我们毕竟不是机器,你的反应速度再快,块的过电脑么?画个圈圈再放天罚?火三的眩晕效果估计早就没了,人家随便放一个技能就能打断你的吟唱,或者轻松的逃出天罚范围然后反手杀你。----火天罚的改变,把云麓彻底变成了一个群攻职业,单人PK或者战场,云麓的生存空间又被压榨的微乎其微。 不久前我看过一个人的评价,说“红烧玄套全月白云麓”可以单独作为一个门派,其实我觉得很有道理,普通平民云麓和红烧玄套月白云麓的差别太大了。我曾今是个小白翅膀云麓,人家任何人打我一下我基本上就离战场的猪圈不远了,哪怕是冰心,几个毒下来我也是个废人一个,但是红烧云麓,是个让很多门派都头疼的职业,知彼高,火重高,移动速度高,法攻高,在战场里即使不是第一,也是个恐怖的存在。 云麓被和谐至今,从某种意义上来说是因为红烧云麓的风水岭的存在,因为两者的差别实在是太大了,这个是其他任何门派都达不到的。或许有人会说,有钱人啊,那就那么玩呗,总不能把红烧云麓取消掉吧?我引用一句话“独乐乐不如众乐乐”,云麓这个特殊的性质存在,让那些平民玩家怎么办?最终受伤最多的是平民玩家!!难道开发组一定要把云麓和谐成为一个真正“高处不胜寒”的仙居吗---只有红烧职业的存在。 以上就是我的一些观点,我现在的希望是“亲爱的开发组们,你们以后再也别改云麓技能了,行吗?” |
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