小编整理:天下贰各类装备特技效果详解
发表时间:2010-04-13
作者:kofpk009
编辑:凌轩
来源:官方论坛
本文介绍《天下贰》各类装备特技效果。
9:距离类:
技能名称 |
境界 |
被动效果 |
主动效果 |
灵力 |
持续 |
回气 |
调息 |
射程增远 |
1 |
远程技能射程增加0.6米 |
一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米 |
10 |
30 |
180 |
0.5 |
射程增远 |
2 |
远程技能射程增加1米 |
一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米 |
10 |
40 |
180 |
0.5 |
射程增远 |
3 |
远程技能射程增加2米 |
一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米 |
10 |
48 |
180 |
0.5 |
射程增远 |
4 |
远程技能射程增加3米 |
一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米 |
10 |
60 |
180 |
0.5 |
范围扩大 |
1 |
影响(触发)半径增加0.4米 |
一段时间内,范围技能的影响半径增加4米 |
10 |
30 |
180 |
0.5 |
范围扩大 |
2 |
影响(触发)半径增加0.7米 |
一段时间内,范围技能的影响半径增加4米 |
10 |
40 |
180 |
0.5 |
范围扩大 |
3 |
影响(触发)半径增加1.3米 |
一段时间内,范围技能的影响半径增加4米 |
10 |
48 |
180 |
0.5 |
范围扩大 |
4 |
影响(触发)半径增加2.0米 |
一段时间内,范围技能的影响半径增加4米 |
10 |
60 |
180 |
0.5 |
10:物品增益类:采集,寻宝,搜魂
技能名称 |
境界 |
被动效果 |
主动效果 |
灵力 |
持续 |
回气 |
调息 |
采集 |
1 |
杀死怪物得到杂物的几率增加3% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
60 |
600 |
0.5 |
采集 |
2 |
杀死怪物得到杂物的几率增加5% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
75 |
600 |
0.5 |
采集 |
3 |
杀死怪物得到杂物的几率增加10% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
90 |
600 |
0.5 |
采集 |
4 |
杀死怪物得到杂物的几率增加15% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
120 |
600 |
0.5 |
寻宝 |
1 |
杀死怪物得到装备的几率增加3% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
60 |
600 |
0.5 |
寻宝 |
2 |
杀死怪物得到装备的几率增加5% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
75 |
600 |
0.5 |
寻宝 |
3 |
杀死怪物得到装备的几率增加10% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
90 |
600 |
0.5 |
寻宝 |
4 |
杀死怪物得到装备的几率增加15% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
120 |
600 |
0.5 |
搜魂 |
1 |
杀死怪物得到元魂珠的几率增加3% |
一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
20 |
60 |
600 |
0.5 |
搜魂 |
2 |
杀死怪物得到元魂珠的几率增加5% |
一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
20 |
75 |
600 |
0.5 |
搜魂 |
3 |
杀死怪物得到元魂珠的几率增加10% |
一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
20 |
90 |
600 |
0.5 |
搜魂 |
4 |
数据暂缺 |
数据暂缺 |
暂缺 |
暂缺 |
暂缺 |
暂缺 |
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