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势力战 关于梦源城战的攻与守

发表时间:2009-06-05 作者: 编辑:abao 来源:未知

  四、城战中的小技巧:

  1、在攻方遇到守方箭塔时,要根据情况来做出攻击部署。如果对方防守兵力薄弱,那应当将人员强行输送进门寨。而不是去进攻箭塔。因为等到攻方将箭塔攻陷。守军的防守援军也已经敢到了,这个时候对于攻方来说就陷入了被动局面了。所以在攻方奇袭门寨时,所做出的命令应当是:快、狠、准。

  2、如果是阵地推移战,遭遇箭塔的阻击。这个时候攻方给出的命令应当是 参战人员掩护冲车进行进攻。也就是说,尽量避免攻击人员上前丢火把烧箭塔,而是让冲车上去冲箭塔。而攻击人员所要做的只是清除冲车附近投炸药的守方人员。在这方面的推移战中,指挥官要掌握好 守方人员---箭塔---冲车---攻方人员 这4者所保持的距离。尽量保证攻方成员不在箭塔攻击范围内又能够保护好冲车的进攻。其目的是最大程度上掩护好冲车进行对箭塔的进攻。因为2部冲车的顺利进攻,要抵得上100人对箭塔的投掷火把。

  3、对于守方而言,不管是攻方进攻的是箭塔还是城门。首要任务是将对方的冲车击破。对待城门的防守,应当保持城门敞开,不要让攻方进行冲击城门。另外对攻方而言,控制城门机关是相当重要的一件事,也就是攻方需要将城门关闭,才能让攻方进行烧门或者冲车冲门。所以攻方人员如果在城门机关处死亡,可以通过六道轮回起来,通过一定的保护时间进行关闭城门。在这个保护时间里,关闭城门,保护时间是不会被解除的。

  以上所谈到的只是对于现有城战系统中,个人对待城战的一些心得和看法。当然作为城战实际打法上,并不能单一的靠纸上谈兵的方式去描述。战场上的变化是千变万化,如何去应对,考验的是指挥官的作战能力和指挥能力。也考究大家对于城战整体的配合程度。希望以上内容能够给大家一些小帮助。

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