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势力战 关于梦源城战的攻与守

发表时间:2009-06-05 作者: 编辑:abao 来源:未知

  一、关于报名:

  在城战报名方面,是攻方所偏重注意的一个方面。那么如何能将攻方在报名方面不受太大的局限?个人认为应当是早在周日城战前,在周六的势力战中,联盟方就应该做出相应的战略部署。如果现在还有人认为势力战是势力战,城战是城战,这样的观念很显然是愚昧的。

  1、控制势力战的目的是为攻方联盟势力获取更多的霸主之印。从攻方的角度考虑,无论所在服务器有多少个联盟,在外交上,应当合理的处理势力战战略部署的目的。为攻方联盟尽可能的获取更多的台子,从而获取更多的霸主之印。

  2、获取祭天台是为了赢得霸主之印,而赢得霸主之印是为了让攻方拥有更多参战的势力名额。而获得更多的势力参战名额则是为了让攻方拥有更多的城战相应兵力值。所以在这一点上,其实就是一个连锁反应,这也是为什么需要各大联盟在势力战时,需要争夺祭天台的必要性。

  3、梦源城拥有9个攻方营寨,在9个营寨点方面,针对哪个营寨报名是直接反应攻方在城中的战略部署,所以攻方应当在制定攻城策略上结合自己所要报名的营寨地点。

  二、战前准备:

  1、联盟方应当在周六晚举行例会商讨周日城战的相关战略部署。这里不单只是攻方,守方也应当去做相应的安排与工作。比如:通知势力成员明天城战集合的时间,势力成员所需要哪些准备等等。甚至可以更详细的划分攻守两方各联盟对于明天攻守上的兵力布置。比如:哪个势力明天负责哪一个方向的进攻?哪个势力负责哪一方的防守?哪个势力作为侧应等等。

  2、攻城器械的准备。这一点上对于目前城战来说是至关重要的,攻方所要配备的是云梯和冲车,而守方则需要准备的是箭塔机关。在城战前,负责城战的总指挥,应当提前将所属联盟所拥有的所有攻城器械进行回拢,然后在城战前依据战略部署做相应的分发。

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