玩荒火的小总结和测试的数据统计
这图只是用来证明我确实一刀一刀坎了……
通过属性1和属性2的效果数据对比,可以得知,会心一击的情况下,300力让我们平均每一刀攻击+每一次施放技能约损失700-800的输出,
再对比1和4,会心一击的情况下,150的低攻差+300的高攻差 令我们每一次攻击+技能损失约850-1000的输出,差距甚至超过300点力量。
通常在副本,有龙,脉又有无助的情况下,差距会更加明显。所以,就算你全身都是白装,你也先把冷山给我砸好了。
对比2,3 可以发现,狂带来的收益效果是极为显着的,在会心一击的情况下可以为我们带来最多接近2000的瞬间伤害提升,不过奇怪的是,属性中显示的攻击上限和下限
的差距虽然从814变成了1384,但是从标准差上看狂却让技能造成的伤害更加稳定。由此,可以小小的猜想一下,石头砸力量+最大物理攻可以更大程度的提升和稳定荒火的输出。
由于被虐的模型是等级很低的怪,所以以上数据都是会心一击。且没有考虑到物防带来的减免。再加上荒火的技能伤害浮动还是较大的,
所以你的开,打出800打出10000都不用奇怪。
照惯例show伤害
p.s 关于挥砍和会心,测试小怪时,开挥砍精通打下去,出的不是要害,还是会心。由此是否可以猜想会心是优先要害计算的。
说了半天,你还是等于屁也没说,荒火到底加什么?
至今还没有一个所谓最好的加点,全敏是最大众最主流的加点。如果你喜欢切磋,喜欢战场,
喜欢找疾娃娃们打架,那么全敏,力敏,体敏都是很好的选择。
如果喜欢下副本喜欢极限伤害,全力是一个不错的选择。如果你装备很好,甚至你全力带个敏灵兽一样可以和疾职业一较高下。
如今我也看到了全体荒火的可能性,完成版的高物防装 如果算上龙阵和润脉,配合全体加点,和相应的炼化装备。
那么你会有3600+的物防,理想情况下,全部13钻满状态甚至可能接近满防。开长生接近2W的血,以及荒火招牌的依旧不俗的攻击。
当然这就和全疾的天机云麓一样需要装备支持。
到时候你可以指着你朋友——而且碰巧他还是个天机——的鼻子说:你下副本就是个开阵的知道不。闪开,哥来扛。
综上,如果你喜欢下副本,牺牲300力换600防御能让你关键时刻顶上去存活下来而平时又不会仇恨过大,那么,加体吧。
如果你喜欢pk,打疾职业老是郁闷于滑过,那么请加敏。如果你想pk顶着三个魍魉虐完疾太虚再虐羽毛,那你应该去玩魔兽RPG。
希望大家都能找到最适合自己的加点和装备。