关于荒火加点应走路线个人见解
下面我来谈一下自己的一些心得体会,本人61HH半身明光60副本首饰加护+4炼化多为70紫石橙石65+蓝石(方便的时候会附上图)以便参考,技能修炼点3个派系56现在准备点断吼,仙魔,刚身
首先我要说的是:在天下二开服的时候我就玩HH了,在玩之前我就在网上寻找各种加点的心得(时间太久了,具体的也记不太清楚了)让我印象最深刻的就是一位内侧前辈的力敏论,据前辈所言力敏才是王道,他内侧满级后洗点尝试过各种洗点全力,全敏,全体,力敏……等6种加点方式最后在PK实践中得出力敏才较为适合HH的一种加点方式。
开服到现在玩HH走了这么长的路,下面我来谈一下+点方面我的一些看法和建议:
我也是基本上秉承力敏加点方式,走中庸之道。本人人物全力,灵兽全敏。HH的定义我认为应是大荒物理职业的最高攻击输出者,而最高伤害应该体现在力量上,有力量才有高伤害。但是一味的力量不利于最高攻击的发挥。全力者没有命中,少会心。往往会使得最高攻击的伤害值打折。那就要说到另一种+法全敏,全敏不是可以让HH大幅度提高会心了吗?
确实如此!这点我不否认,但是本人不主张加全敏的的理由有几个:首先还是要出于HH的职业定位来说,力量是HH的象征,敏捷貌似更适合WL来继承。(具体分析我会在下面谈到,在对于职业技能的建议里提出)。第二,本人为人HH最强悍的时刻不是一个人的时候,而是在团队里的时候。在TJ带领的龙阵里,在BX的状态下。才能体现出一个HH的正真定义。
团队里力量越高HH就越能体现出一个狂战士的本色。但是也要考虑单身的时候,所以相对主力副敏的+法可以使得HH更适合大荒里的生存包括平时玩家所中意的PK。这是本人的一些愚见,当然加点的方法还有很多的没有绝对的好只有相对的合适,对于最新修改了会心没有滑过之后我也知道HH门派里好多人走会心路线,本人并不反对。只是希望全敏的玩家不要因为现在游戏还不完善的设置而失掉了HH的本性。
下面我来谈一下关于对游戏各职业加点方面加成的一些建议,希望有一天梦想能够成为现实。也为游戏的进一步完善进点绵力!
天下2现在是网易代理。大家知道网易旗下有一款游戏梦幻西游,现在已经相当成熟。梦幻里面人,仙,妖各族在加点后都有附加提成,比如仙族+耐成长最高,妖族+力+体成长最高,人族能力均衡。我想说的是既然同为网易旗下,为什么天下2制作团不能加以借鉴呢,初步设想如YL+魂成长最高,TJ+体成长最高,WL敏,YJ疾,HH力,BX念等等。力,敏,疾,魂,念,体在各个职业中的成长都有不同体现。
这样做有几个好处:第一,可以使得各个职业的职业特征和特性更加明细,职业优势能从中体现。第二,可以是玩家更加规整自己的+点方式。
革命尚未成功,玩家尚需努力!!欢迎广大玩家上来指正,让我们的天下朝一个良性的方向发展!!