开发组针对城战系统及技能修改答疑
城战系统方面
问:攻城器械的攻击强度及(被)毁坏程度是否会大幅度提高?射程在下次更新中会否大幅度提升?
答:攻城器械的血量将会减少一些,箭塔的攻击将会提高一些。现在看起来,在人数不多的情况下,攻城器械并不是那么容易摧毁。而箭塔作为守方最重要的一个防御型建筑,现在来说伤害太低了。
问:城战时间问题。城战的开始时间以及城战前的势力加人问题,下次更新会怎样解决?本人就深受其害,由于晚上下班吃完饭后已经快七点,结果就耽误了前期整合势力的过程,从而错过了城战。
答:城战时间暂时不会进行改变,将会增加备战期守方邀请援助的设定,以免攻方在宣战期最后一分钟打守方一个措手不及。
问:如果城门血量重新设定,火把的攻击距离是否会做相应调整?
答:这些都暂时不会修改,现在看来,城门在没有攻城器械的情况下坚挺的时间比较合理。
问:城中神石最后的净化归属问题,下期会调整为哪方最后3分钟净化成钟归属一方吗?
答:暂时不会调整取胜方式。
问:烧城门时会让攻、守双方损失大量兵力值的问题,下期如何调整?
答:兵力值体现了一个势力的战斗效率,并不会出现特殊情况不损失兵力值。
问:是否会更改攻城难度?仅仅是增加城门的耐久度?
答:现在攻守城的难度主要在于对于攻城器械的运用,我们会持续跟进测试服的城战情况,非常感谢测试服玩家的支持。
问:玩家普遍反应的道具昂贵问题,如果调整下幅的%大约会有多少?
答:炸药和火把将在下周开放生活技能制造,将会有更多的人拥有它。
问:近期会不会开放势力联盟系统?
答:暂时不会。
问:每次申请城战的道具获得,仅仅通过势力战获得?如果不是,还会有哪些途径?
答:现在只有势力战,以后不排除更多的途径。
问:其它城市的城市战,会在什么时候更新?
答:在梦源城战稳定之后我们会考虑逐步开放更多的城市。
问:鬼轩大大最近在忙些什么?
答:鬼轩大大最近带孩子比较勤。
问:建木FB难度是否再做调整?
答:暂时不会。
游戏界面方面
问:上期更新后的界面在玩家中间引起的反响也是相当大的。对于玩家们提起的血槽血量看不清,任务及组队界面过大等问题,下期会修改吗?如何修改?
答:界面将会逐周完善,尽请期待。
门派技能调整方面
问:这次更新更新了WL的相关技能,下次更新的门派会是哪一个?下下个呢?下下下个呢?最后一个门派是?
答:下周(编者注:11月12日)和下下周(19日)是荒火和云麓。
问:不知道YL华丽的飘带是否会再回大荒呢?有众多玩家一直在期待呢
答:云麓飘带要重新设计原画然后做动作做模型做特效再替换,以后会尝试出带以前那种飘带的门派装备或时装。
问:YL技能的更改具体会有哪些内容呢?
答:云麓修改的可能是技能附加状态也可能是改心法/绝技让技能命中力增加
以上由大荒快报记者落花生(问)城战系统方面与游戏界面采访ROY(答)门派技能调整方面采访不锈钢足通(答)记录整理而成。