高手为你透析城战玩法和要点
梦源城池依山而建,三面城墙,固若金汤。位于城池正中央乃是梦源殿。梦源守护神石的所在。城池中街巷设计曲折诡异,城墙恢宏坚固,城中的护城河,箭塔,城门等重重障碍,使得梦源城易守难攻!根据上一周对两组服务器城战的测试后,对于许多玩家所不太清楚的问题上,做了部分归纳与总结。希望透过这一期的内容,大家能够更清楚的了解到城战系统的某些小设定与实质内容。
一 关于备战期的问题
在上周首次城战测试中,有玩家反映在宣战过程中存在着一些细节上问题,如攻方在宣战期最后一分钟进行报名,让守城方措手不及。所以在后期的城战系统修改中,会增加备战期守方邀请援助的设定。这样的话,就能够让双方更充分的进行备战。
二 关于攻方破城门的疑惑
在攻击城门方面也有些玩家疑惑,为什么新的城战中,火把投掷的距离修改为近距离投掷,这样是否对守方在守城过程中更有利?其实在这个问题上,主要是上周的第一次城战,攻城器械的较少投放,所以让城战的攻守无太多打法变化。而在攻击城门的途径上,并非只有玩家自身大量投掷火把烧城门,更多的还是要以来冲车去攻击城门哦。因为冲车的攻击效果比火把投掷的更为明显,这样也能够在攻击对方城门的同时,将攻方兵力值消耗降到最低。
三 关于人物角色与攻城器械
可能很多玩家还不清楚攻城器械的运用,其实在原理上跟幻化系统相似,就是人物变换成攻城器械进行随意移动。幻化系统中,人物幻化成为各系别的幻化元魂珠。而在城战中,玩家角色则是化身为各种类型的攻城器具,如:冲车,云梯,投石车等…至于对攻城器械的操作,也就是根据玩家自身的移动来控制器械的位置。
四 关于兵力值
目前的城战系统中,攻守双方均有设定的兵力值。兵力值总数设定为1000,这也意味着,在城战中,要适当的控制己方的人员伤亡。(每方成员每死一位参战人员,扣除1点兵力值)
经过了上周的城战初步测试,各公会的势力都发表了一些对于城战的体会与心得。而在这一期的热点内容中,小编也通过个人对城战的体会,将城战玩法上的做一些概括性的总结与分析。
五 参战双方对地形及各要塞了解的必要性
从梦源城地图分布来看,左 中 右 三军营帐的分布位置与各自最接近的城门距离均不同。攻方应该通过兵力的分布与战术安排来进行对 左 中 右三军的成员配置。攻方应当了解到三军营帐与各自最接近城门的大概距离。三条路线中,选定一条为主要攻击路线。而守城方城战指挥官,应当合理利用了望台。了望台的作用是侦察攻城方的火力分布。在了望台上基本能看到攻城方的兵力分布的情况。如:城墙最外围的西北角和西南角。通过这两个点,可以较快的分析出攻城方的兵力补充方向,这也意味着守城方能够较早发现对方重点攻击方位的变更。
六 奇兵突袭与城战器械的合理运用
对比起早期天下贰中的城战,新城战最吸引人的无疑是新的攻城器械了。也因为有了这些攻城器械,所以让城战在打法上有了更多新的突破。记得在早期天下贰中的城战,近战职业由于技能上的限制,只局限于攻方丢火把,守方当炮灰。而在新天下贰中的城战,由于有了攻城器械,也让这些近战职业也有了更多的用武之地。在攻城方这边,可以通过云梯的架设将近战高输出职业送入到城墙之上,奇袭守城方的复活点,分别为祈门寨与漓门寨的复活神石。只有占据了祈门寨与漓门寨的复活点,才能够保证攻方在城门未破之前,提前将兵力输送入城。祈门寨与漓门寨为可争夺复活点,默认为守方占领。攻方和守方都可以反复争夺。攻方第一次占领时会对梦源守护神石造成一定程度的破坏。而这2个复活点,也将是攻守双方必争之地。守方不但要对三个城门的攻击做支援,而且要还要阻击攻方的奇兵通过攻城器械进入城内,攻占祈门寨与漓门寨的复活点。当然攻方也可以使用云梯将兵力输送到城墙之上,清除城楼上的守方人员,好让城楼下方的攻方成员无阻碍的攻击城门。
七 箭塔的开启与守方人员的合理配合
前期如果城门一直没有被攻破的话,在城内共有六处箭塔,守城方应该在城战开启后,通过箭塔的掩护,加上少部分兵力的配合来阻击攻城方奇兵对各复活点的攻占。攻方在占据复活点的同时,势必需要破坏城内的各处箭塔,而守方在搭配防守人员上,主要就是要防止对方破坏箭塔。当然在胶着战中,尤其是某一处城门被攻破后,在巷战中守方可以通过兵力压制以及箭塔的输出上来达到对攻方攻势的打击。
八 城战中对幻化元魂珠的合理利用
无论是攻城方还是守城方,在城中对幻化元魂珠的合理运用可以大大提高攻守双方的攻防力度。而且双方在兵力值的消耗上,可以通过幻化来尽量减少兵力值消耗,由于系统设定只有人物死亡才会计算兵力值消耗,那么双方参战人员则可以通过幻化来降低兵力消耗。简单的来说,通过幻化后,等于多了一条生命值哦。另外在城战中,在对城门之间的攻守而言,如,杀手,炎妖等远距离攻击及远距离群攻技能的元魂珠则都能发挥出其最大的作用优势。在元魂珠得选择上,玩家可以选择附带技能射程较远,且攻击模式为群攻类型的元魂珠为首选。而在城门攻破以后,像类似尸兵系以及灵猴系的元魂珠在巷战及阵地战推移也会其到非常好的效果。