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如果新天下二死了 谁赢了?谁笑了?

作者:    来源:    责任编辑:檀璎珞
日期:2008-03-11
 

  对于新天下贰我们真的不应该这么去苛求,当新天下贰宣布免费的那一刻起,已经注定了要走大众化的道路,当体验测试开始的时候,那明显的西化风格就已经注定新天下贰不可能成为经典,新天下贰无法承受“中国wow”之重网易目前也无法承担“中国暴雪”之重,希望大家能明白,迄今为止已经公测过的全3D模式的国产主流游戏只有3个:老天下贰、风火之旅、赤壁,而这三个几乎已经都由于方方面面的原因在不同程度上已经宣告失败,国产全3D模式的游戏几乎无一例外的遭遇到了瓶颈,在这样的局面下,仍然把新天下贰定位于超越山口山真的符合现实吗?那好,如果不能超越,还我们的老天下贰来?还?怎么还?有借才有还!天下贰不是你的不是我的也不是老高的更不是丁三石的,而是众多网易投资人的,游戏得最基本属性首先是一个商品,这是市场经济条件下最简单的解释!天下贰的情结我真得很理解,但真的不符合社会规则,难道因为你投入了几年的感情就必须按照你的想法去改?按照如此逻辑,同时3个男人在几年的时间里同时喜欢同一个女孩,难道这个女孩未来就一定要做这三个人的老婆?无论如何网易在1年内根本无一分钱进帐的情况下让很多玩家真正免费的玩到了如此经典的游戏,虽然我只玩了几十天,但我真的很庆幸曾经玩到了这么出色的游戏,网易,比起那些只会圈钱敛财的成天打着国产旗号视玩家为玩物为鱼肉到处贩卖粗制滥造开发中的垃圾游戏的那些所谓的"大公司",已经厚道多了(虽然网易也的确有几次严重失信的问题,但是比起来其他开发商和运营商,真的是九牛一毛,国产就是这样一个现状)......对于新天下贰和老天下贰,我们真的没有什么资格去左右丁三石的想法,怎么改怎么变都是他们的权利,他们的自由,因为他们直接对市场负责,他们直接对投资人负责,他们直接对游戏的成败负责,而我们呢?只有选择玩与不玩,如果好,我们可以用嘴投票或者默默的支持,如果不好,我们可以用脚投票!新天下贰绝对超越不了老天下贰,但是却比老天下贰更有成活概率,老天下是为经典而生,新天下是为生存而生,经典固然值得回味,可是如果连生存都保证不了,经典只会随着时间的流逝而湮灭,所以,只有新天下贰的成功才能真正最终成就老天下贰的经典,否则,老天下贰在外界人看来只是一个笑柄,一个挖苦、讽刺的对象而已。。。。。。

        写到这里,基本上我现在想说的都差不多了,希望论坛以后风气能够转向,让那些惟恐天下不乱的跳梁小丑的阴谋被彻底揭穿, 希望论坛那些所谓的阵营和派系能够尽快的土崩瓦解,希望让真正的枪手和动乱分子无所适从,希望新老玩家开发组网易能够真正做到互相体谅和尊重并且能够将之实施到对新天下贰的改善当中去(说实话要改的细节实在太多了,但也要体谅开发组的整体布局和工作强度,只要每次更新能有较多好的变化,就不应该求全责备,毕竟还只是开发中,不是要正式收费,如果正式道具收费的时候仍然是较低的开发度,我也许会加入讨伐大军的)......
  天下贰的死活跟我何干?网易的死活跟我何干?我只是一个看客,我喜欢看人掐架(某人名言 ),写完此文吾将再度潜水

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)