天下2的过去与未来
为什么你眼里充满了期待:十论天下2和游戏玩家,你见过这样的游戏吗?
为什么你眼里充满了期待:十问天下2和游戏玩家,你见过这样的游戏吗?
本人孟婆汤,相信不少朋友已见过了《十论天下2:最大的精彩与败笔》一文,近来感于2测的遥遥无期,又见大批如我一样的玩家苦苦等待,同时认为这个游戏打破了国内游戏的多项记录,故再抛十论。不针对网易和玩家,如观后认可,敬请对号入座。
一论:你见过无数玩家渴望收费多于免费的游戏吗?
没有。我估计今后也不会有。一边是游戏1次公测的失败,一边是大批玩家的流失,戏剧的是,大多数玩家竟然期待这个游戏继续收费。这已经打破了中国游戏界的记录了。究其本质,我们的内心深处,原来是渴望一个公平的游戏环境,我们无法容忍金钱左右游戏,左右玩家命运的现象。我们在现实生活无法实现的自由和梦想,在游戏里可以尽情释放。我们希望通过平等的起点,不一样的努力,成就各有高低的游戏人生。免费,打破了世俗的平衡,无限扩张了人的欲望,而降低了通过后天努力成就人生的可能——我们之所以期待天下2收费,是因为我们不希望网易摇身一变成为一家没有任何责任感,惟利是图的企业,我们更不希望一个游戏把我们变成毫无目的和追求的游走死灵。
二论:你见过无数玩家离开游戏却留在论坛的游戏吗?
回忆一下吧,中国网络游戏发展史上,从没有过这样壮观的一幕:一个官方论坛,由大量在线玩家和不再玩这个游戏的玩家构成。通常我们的做法是:如果这个游戏不好玩,离开就是了,换一个自己喜欢的游戏。可是对于天下2偏偏不是这样——我们离开了,我们的心还在。看看你熟悉的论坛吧,带着失望我们离开游戏,带着希望我们又留在论坛,和还在的朋友们一起回忆。这样的景象,闻所未闻。9城做不到,金山做不到,盛大做不到,天下2做到了……为什么你的眼里充满了期待?因为你对这游戏爱的深沉。
三论:你见过无数玩家自发为游戏本身思考未来提出衷心建议的吗?
顾客和玩家都是上帝,我们付钱买的快乐和服务是天经地义。可是你见过心甘情愿为游戏提出大量中肯建议的游戏吗?在天下2,回炉宣布以来,玩家们的建议一浪高过一浪,建议中充满了焦急的等待和热切的期盼?为这么一个游戏,什么让你如此义无返顾?什么让你如此痴心不改?什么又让你殚精竭虑地不遗余力地为这个和你不相干的游戏提出发自你内心的建议?对别的游戏你有如此热情过吗?我不知道,至少在别的游戏我从没见过。
四论:你见过不认可游戏却信赖游戏开发商的游戏吗?
如果你不喜欢这个游戏,如果你鄙视这个游戏,如果你不想玩这个游戏,你会毫不犹豫的波及到他的开发商。我们今天对天下2骂声一片,却又对网易如此的宽容,甚至我们还充满着期待,尽管天下2的1次公测失败,我们对网易宣布2次公测报以了无限的信赖,为什么?并且,这次回炉,非但没有令网易的品牌形象受损,而且品牌形象甚至还有高于以前的趋势?又为什么?什么让你对他如此宽容?
五论:你见过公测失败还有无数玩家为它痴痴等待的游戏吗?
真是矛盾。天下2公测失败以来,甚至是网易CEO宣布未来2次公测需要3-9个月以来,依然还有很多人痴痴等待在这个游戏里。今天的中国网游,已经泛滥到如过将之鲫的地步,随手一抓,随便一换,都可以满足你的游戏欲望。我们明知天下2的未来还有很长一段时间要走,我们明知60级以后多么无聊,我们明知身边无数游戏可以选择,我们明知还要再等很久,可是我们义无返顾的选择了等待,每天和我一样在论坛里关注着最新的消息,判断着最新的动向,分享着可怜而有限的愉悦,等待着预先并不知道的最后的2测结果,为什么?有时候当你冷静下来,你想过这个问题没有?当你面前面临无数选择的时候,其实你的内心早已做出了选择。
六论:你见过口水无数骂声一片却又依然坚守在游戏里的游戏吗?
这个似乎更匪夷所思。我们一边痛骂这个游戏的诸多不足,一边痛骂网易的不争气,一边还坚持在游戏里。我的势力(猫盟)曾经有过要集体去诛仙的想法,出人意料的是,势力上TS的人里多数竟然表示要无怨无悔的等待下去。目前的官方论坛里,很多人对网易的态度是“哀其不幸,怒其不争”——从另外一个角度讲,爱之深,责之切,今天的选择权其实都把握在我们自己手里,网易也从来没有强求大家留下,甚至网易也没有出台留住1测的玩家的措施,但是,我们中的大多数人,还在这里,一边痛骂,一边留下……
七论:你见过对游戏的期待超过了玩游戏本身的游戏吗?
通常,我们注重的是在线感受。这个游戏目前已经没有玩下去的吸引力了。但是你见过活在希望中的游戏玩家吗?你见过这样一款游戏?奇迹世界在公测前,吸引了无数的期待,现在呢?基本上大失所望。今天,所有玩天下2的朋友,与其说生活在游戏里,不如说生活在对游戏回炉的希望里。我还是那句话:选择的权利在我们手上,我们却把希望留给了网易。我们只一群注重在线感的玩家,却把时间留给了未来。什么让你做出如此的选择?
八论:你见过游戏电影比游戏本身更火暴的游戏吗?
游戏没火,游戏不好玩,这些都是现实。可是《魍魉》、《正邪》、《秋影》火了,一批以天下2为蓝本的游戏电影,吸引了比游戏本身更多的关注和期待。我们太多的理想和愿望无法在游戏里实现,但却激发了我们关于江湖的梦想,我们创造的欲望,正是如此,大批的游戏电影才出现——并且质量之高,制作之大,远远超过了别的游戏电影。
九论:你见过又大批玩家补充完成的官方游戏攻略的游戏吗?
看看天下2的网站吧。一大批可爱的玩家,花费了大量的时间和精力,对一款目前失败的游戏,不遗余力地补充和完善着功略和经验。技能的经验、生活技能的采集图、地图怪物分布、详细的任务细节、元魂系列的全面论述,任何一篇都花费了大量的人力物力财力,任何一篇都在推动着游戏向前,任何一篇都指导着新人如何继续游戏,你付出多少意味着你投入了多少,你投入了多少意味着你在意它多少……
十论:你见过2款游戏相继失败却依然顶着国产网游代表的游戏吗?
金山也是自主研发的,完美时空也是,还有很多的国产游戏开发商,他们所运营的游戏也远远超过了今天的大唐和天下。但是他们没有一个能够取代网易成为国产游戏的代表。这又是为什么?大唐的失败,天下目前的失败,竟然依然让我们执着地把国产游戏代表放在了网易的头上——原来每一个游戏的成败,不仅仅在于他的市场表现,而在于他是否找到了我们内心深处的那根弦。从大话到梦幻,从大唐到天下,我们看见了那个熟悉的江湖梦,因为我们每个人的身上都流着传统文化的血脉,尽管我们的生活环境变化了,但是我们的根、我们的骨子里却是传统的。我们首先熟悉这个江湖的气氛,我们每个人心中都有一个侠,只是每个人有不同的故事而已。包括你自己,还有我,每天都做着江湖梦,存在于内心的英雄气概,还有幻想,我们虽然生活在现代社会,但是我们都渴望身在江湖,我们更离不开英雄、美女、爱情、仇杀等……这些,才是我们熟悉的中国,才是我们认为的国产。
不多说了,还有很多让我们无法解答的问题,还有很多我们从这个游戏身上看到的奇特现象,这将直接或间接影响着我们的游戏观,功过自与人说。我想说的是,该走的会走,要留的会留,有人遗憾,有人期待,有人失望,有人希望……一切的答案,其实都在你的心里。
谢谢大家,我是孟婆汤。满意的可以加分,不满意别扣分啊,凭君一阅,博君一笑。