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悄悄告诉你们【重击】的秘密

作者:席琳    来源:叶子猪整理    责任编辑:joving 游戏代练
日期:2008-10-27
  近来写了许多满是数据的帖子…估计许多童鞋都看晕了。这次我就先把结论写出来,不想看的只看这3个结论就行了

  ★结论1:我先前以为附加伤害会变相减少重击率,是错误的。附加伤害不会减少任何一系的重击率。

  ★结论2:当你的化解为负值(被断肠打)时,你身上的重击的作用就等于化解的作用,表现为:增加化解率。

  ★结论3:重击有上限,上限是30%。多少重击能达到这个上限我不知道,但是344重击,肯定能做到。

  好了,没兴趣的童鞋看到这里就行,有兴趣的童鞋继续往下

  原来重击是可以同时发生重击的。只是系统显示给我们看的时候,只显示一系中要害。
  所以我认为当身上带有附伤的时候,是随机选择一系重击。

  但是刚才和人做了一个统计

  我身上带有附加风伤害和毒伤害的情况下,在344无助下,打全化解为0的人。

  除开会心和闪开以外,一共攻击54次
  穿刺要害14次---实际要害14次
  毒系要害12次---实际要害18次
  风系要害4次---实际要害11次

  穿刺重击率大概26%
  毒系重击率大概33%
  风系重击率大概20%

  至于为什么会有比较大偏差,要么是实验次数太少,看不出规律性,要么无法解释… 我身上8穿重,5毒重。但是不可能是这5点,8点带来的影响吧?

  第一个结论是:系统显示穿刺要害的话,一定中了穿刺。没有显示穿刺要害,就一定没有中穿刺。这可能是我用针撮,主伤害属于穿刺的原因

  但是附加的毒和风就不一样了。系统虽然显示命中要害(穿刺),但是仍然有可能连毒系,风系也发生了重击。

  在这54次攻击中。两两重击发生了13次,三个同时重击发生了1次。

  后来我拿下穿刺8,毒系5丢东西,看看是不是那5点,8点的影响,用错骨攻击对方21次。

  穿刺要害8次-38%
  毒系要害5次---实际要害7次-33%
  风系要害0---实际要害2次-10%

  意思就是一次都没有提示风系中要害。唯一两次风系伤害翻倍,是分别和穿刺重击和毒系重击一起出现。

  还是风系最少,而且明显的少,不知道为什么。

  我想两次实验都是风系最少已经不是巧合或者数据太少的缘故了吧。

  后来我想会不会是那个人是身上有风重击。因为他是云麓,看了他装备,原来他身上有30多带你风重。

  所以猜测性的结论是:当化解为负值的时候,重击可以表现为增加化解的作用。

  为了证实这个猜测性的结论以及得出最接近的重击的一切,我又唤他来,脱得一丝不挂跟我做实验

  还是除了躲开,会心,我净攻击他75次,其中:

  穿刺重击24次
  毒系重击20次
  风系重击23次

  有两次次是3系同时重击。有好多次是两两重击。(眼睛都看痛了就没数,反正两两重击的情况不会少)

  所以-344化解,也就是344重击,大约有30%的重击率。结合一统区某云麓做的实验,514火重=30%重击率。

  可以得出一个初步的结论:重击有上限,上限就是30%。达到这个上限,4级断肠就足够。

  我记得某个同门的童鞋也做过一次实验吧?在344无助下,增加51点毒重,重击率还是和以前一样。

  最后,我把首饰取下,全裸攻击他,一百遍啊一百遍。结果重击28次。差不多也是30%。所以附加伤害并没有分散重击率。这点是我弄错了,抱歉哈。(不过也不能完全怪我,谁让系统明明3系,2系都中了要害,却只显示一种的……)

  PS:关于这个实验的真实性…请不要质疑,我保存了战斗信息,有谁质疑可以随时CALL我发给他看,不信自己去数。

  关于这个引申出的就是,冰心,重击完全不用考虑了…有了等于没有。

  直接废掉战场套,苏幕套,毒尾这些东西…
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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
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