细算【疾行】了解双加速
日期:2008-10-31
吟唱0.5秒,10秒内移动速度上升20%。
速度为1的时候,1秒可以跑5步(自己实验所得,看官可以自己试试),所以设常量a=5步每秒
翎羽一般的速度是[1+24%(风驰60满级)+2%(箭袋)+6%(浮劲1,浮劲2不普及)+2%(不明,一般会在选装备时特意选加速度的装备)]*a=1.34a
如果不开疾行的话,10.5秒可以跑1.34a*10.5=14.07a
开了的话,10.5秒可以跑1.54a*10=15.4a
我们距离拉大了(15.4-14.07)*5=6.65步。你没看错,是6.65步,也就是任何职业1秒多点就能达到的距离,开了浮劲的估计1秒不用。
但是在开了疾行之后,并是不纯粹的比原来容易拉距离,因为0.5秒的吟唱,你还要花几秒去追回那失去的0.5秒,那要花多少时间呢。假设所花时间为X,1.54aX=1.34a*(X+0.5)
解得X=6.7.也就是说开了疾行后的6.7秒内,你是不如不开的。
速度为1的时候,1秒可以跑5步(自己实验所得,看官可以自己试试),所以设常量a=5步每秒
翎羽一般的速度是[1+24%(风驰60满级)+2%(箭袋)+6%(浮劲1,浮劲2不普及)+2%(不明,一般会在选装备时特意选加速度的装备)]*a=1.34a
如果不开疾行的话,10.5秒可以跑1.34a*10.5=14.07a
开了的话,10.5秒可以跑1.54a*10=15.4a
我们距离拉大了(15.4-14.07)*5=6.65步。你没看错,是6.65步,也就是任何职业1秒多点就能达到的距离,开了浮劲的估计1秒不用。
但是在开了疾行之后,并是不纯粹的比原来容易拉距离,因为0.5秒的吟唱,你还要花几秒去追回那失去的0.5秒,那要花多少时间呢。假设所花时间为X,1.54aX=1.34a*(X+0.5)
解得X=6.7.也就是说开了疾行后的6.7秒内,你是不如不开的。
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