攻城梦源城战详细介绍【大大大爆料】
城战功能点详细设定
攻方默认点
攻方最初的复活点,方村和圆村。
村内有NPC用于补给和修理。
村内有强力NPC守卫,防止攻方复活即被清扫,没有任何进攻的机会。
城门
城门主要作为为阻挡攻击方进攻的步伐,是城战第一个激战点。
城门备战开始以后关闭,平时为打开。
城门的破坏方式为火把攻击和冲车攻击,血量为0时,城门破。
城门内测有机关宝箱控制城门开关,攻守双方均可以利用机关开启或者关闭城门,开启关闭方式为吟唱开启宝箱形式。吟唱结束后,城门立刻开启/关闭。此机关只有城战时可用。
烽台
烽台是城墙上较高的一个台子,主要用于侦察,可以较早的发现敌兵分布以及攻击路线。
城墙
城墙高度为20左右,使远程门派在墙脚下一小部分区域内都可以与城墙上的守方战斗。
所有的城墙都需要可以自由行走。需要可以跳出城或者跳进城。
可以在城墙外墙脚下使用云梯车,吟唱建造完成后,可以通过云梯车直接上城墙。
炮台
守方攻击性NPC,威力巨大。
攻击范围内随机一名攻方玩家,并在该玩家四周造成溅射伤害。是城门过后的第二个激战点。
炮台有最小攻击距离,在最小攻击距离内的玩家不会被炮台攻击,所以每个炮台都需要守方玩家驻守保护。
炮台的摧毁方式和城门一样,为火把攻击和冲车攻击。
街道、路
街道宽阔,且有障碍物,起到阻隔玩家,提升效率的作用。
每个城门到宫殿都有一个主街道,是每个城门到宫殿的玩家主要行兵路线。
每条主街道都有崎岖小路通往另外的街区。
营寨
营寨默认为守方占领,是第三个激战点。
吟唱净化营寨守护石可以占领此营寨。
营寨具有复活功能,占领过后,系统会将此营寨列入复活备选点。
营寨具有少量的守卫NPC,帮助占领营寨的势力。
攻方占领营寨以后,根据占领的时间,对宫殿守护石造成一定的伤害。
守方默认点
守方的最初复活点。
不能被攻击和占领。
有大量NPC帮助守方防御,以免被清扫至无还击之力。
点内有NPC进行修理和补给。
宫殿
宫殿是城市中心,攻方攻下了宫殿中的守护石,即攻下了城。是城战第四个也是最终的激战点。
守护石有一定血量,血量为0即被攻下。
下一页更精彩