60级针系暴医切磋心得及加点
今天看了个同门写的帖子~是介绍毒医的~但是~他说成暴医啦~
所谓暴医,就是暴力医生~而不是毒系的医生~毒系的应该说成是巫医更适合~~
而且~他说的毒医MS很厉害~不过,BX里真正的切磋王者~是针系的~很简单~毒系的受郁气影响,就这一条~就够你受的啦~别告诉我2清明解~清明的回复时间~不敢苟同道士风吹得你郁闷
好像说的有点远啦~~
首先按他的帖子的格式,我先说说记忆技能方面
一层:
错骨3无双:为什么呢?点到3无双的人都会知道~究级迟钝的威力如何~减对方65%攻击速度,减25%会心一击,增加敌人3秒的调息时间,就这属性~看看就知道~别的不说啦~给敌人一个错骨,相当于降他100的敏
妙手1无双~为了高攻击输出~妙手当然记忆不高~
9心~点不点都无所谓~切磋时~BX自身没加速技能~别人的还会解除缓行~谁会给你2秒时间让你放9心?
二层:
止行2无双:不多说,风筝流时用~近战也很有用~BX自身速度不快~近身打魍魉这类高速的~不缓他行,你根本打不到他
清明2无双:解所有异常状态~瞬发技能~还能抵抗一次~不解释啦吧~应该都知道它的作用吧
鬼哭1(有钱就点无双):对于针系的作用,主要是破免疫的~不单单是YL的云~还有TJ的鸟3阵~有了他~行动类免疫在我们面前就是个摆设
三层:
失心3无双:都说医生厉害~并不是因为医生会加血~而是因为这个失心~一次封9个技能~看他们用什么打~再配合着错骨,打完架,你可以看战斗记录~基本上全是你在打他~他打你的很少.
固本1无双:组队练级时,可以去记忆3境界~但切磋时~因为它和失心冲突~取舍下~就放弃他吧~因为,YJ和TJ都会掉技能~到时候,你的1固本和4固本没啥两样~都是掉
孔雀胆1境界:这个技能,我想就是毒医,记忆的也不多吧~放出去后,在一个固定不动的范围内连续毒毒医不管是打架还是练级,都是风筝流多些吧~这技能基本是鸡肋
四层:
这一层有两种记法~
第一种,高攻,一起以攻击为主,缺点是自身安全得不到保障.
第二种,安全第一~攻防兼备~
技能记忆:以安全类为例,高攻类为辅的介绍下
逆转3(高攻类的记忆1境界):3境界只要0.5秒吟唱时间基本就是舜发啦~绝对是救命技能~(1境界效果就不好了~而且要1.5秒吟唱时间)
放血1无双(高攻类的记忆3境界):BX的唯一一个高攻技能~因为和逆转冲突~所以根据个人来记忆~(高攻的记忆3境界~全靠它杀敌啦~我曾经用放血3扎天机600+的高攻)
醉梦1境界:对针医来说没啥大作用~除非对方免疫失忆~给他来下~破他免疫,别的没多大作用
五层:
因为目前级别没开放~所以记忆不了3
这一层很多人觉得记忆润脉~可是,开润脉不能攻击~!而且还会被TJ和YJ这俩职业打掉~所以我个人觉得不易记忆~
所以,我推荐这层记忆毒医的技能~
断肠2(以后开级别就记忆到3):增加敌人弱点,使其很容易被攻击到要害,增加异常状态的时间,MS3境界增加40%的~4境界就是50%吧#76,想象下~一个失心,在这个的状态下~15秒~要是再有咒术缠绕特技#76那么20秒也不是没有可能呀
7星1境界:救人技能1境界足够用啦,我从学会到现在2个月啦~没点过~就闪过一次
润脉1境界:逃命技能~但是回复时间太长~效果时间太短~一直就是所有BX心里的痛;
六层:
虽然目前只能学一个60的毒系技能~,而且我发现很多人不愿意学~理由可能很多~
但是我个人强烈建议学这个技能~因为,它的作用在切磋时甚至比润脉都大~群睡,没有抵抗时100%而且是连续3次~
可以说是BX切磋时反败为胜的技能~睡到对方~你就有充分的时间加血~
PS:另外透露一下~这个技能,再配合这生命状态解除这个特技~在群P城战时~绝对是强到BT的技能~想象一下~战斗一开始~你就给他们一个群睡~你说~自己方面的人.那不是想怎么杀,就怎么杀#76就是魍魉不隐身,也能慢慢的走过来自暴
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至于装备和加点~
最好是不带装备把力加到60,BX51以前没力方面的成长加成,所以加到60很容易的
装备陪上力敏,或者力疾等~而且,必须是带阴伤的~武器拿粘花针(物攻针),带上装备,
属性点最好是 力到80左右,能上90最好,敏60,有钱陪装备,这个应该不难,疾30(我个人加错啦~当时没先行者~也可能有~但是没发类似的帖子)不至于成为真正的蜗牛速~至少我们还能跑点~而且,还加一定的攻速
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然后是针医和各门派切磋心得:
针医VS弈剑:胜率99.9%
为什么说是99.9%而不是100%呢?因为我不敢保证每个针系BX都能操作的很出色~而且,还有卡机这种现象,好了,说说怎么打吧~
首先,错骨加失心,这样亦剑就算是残废啦~他要是想跑放你风筝~给他一个止行~然后,断肠+鬼哭+醉梦,能加的状态一个别拉~近身后,放血~
注意,错骨和失心,要保证他身上一直存在~好了~这就让他郁闷去吧~不小心被他打掉很多血?没关系~逆转一个~直接又满啦~哈哈~他估计彻底被征服啦
针医VS魍魉:98%
魍魉的疾影,可以说是法术系的杀手~但是切磋时打不过法师~!是因为法师有准备~而且,法师的控制技能太厉害~但是~魍魉的疾影对纯医的威胁确实很大~不过对针医,那就几乎为0(魍魉自暴除外~)一开始,起手要先错骨`记得一定要错骨~因为魍魉的攻速高~会心高~所以我们要给他降会心~降攻速~接着,就是封技能~然后你会发现~他基本就打不掉你血~止行送上,也别让他跑那么快~然后,和打YJ一样能给他的状态一个不拉~不加血,切魍魉是绝对有可能的(至少我个人经常这样)
针医VS荒火:95%
不管是什么荒火,双修也好~锤也好~刀也好~封啦他技能,降了他会心,一起都是白给~虐他米商量~不要怕他的块头大~
还是那句话~状态一个都不能少
针医VS翎羽:90%
我看那位仁兄写的魂医切磋,把羽毛的位置放的很重`那是因为你属于法系~没听过,网游定律,弓箭手永远是法师系的克星~但是针医却不怕他~他要是来个炮台式打法~那是更简单啦~先错骨~再失心~然后那句老话,状态一个都不能少,羽毛自己的防御也不高~~至于风筝流羽毛~那就开始时多给他个止行~自己注意用清明,只要近身,封着技能,他就3166啦~
针医VS云麓:85%
打云麓,纯医会笑啦~应该是医生都笑啦~最简单,最无耻的方法,就是不停加血~耗他的蓝~但是针医的,还可以送他鬼哭,只要上状态~接着就是止行~然后给自己一个清明,冲上去失心~+错骨+放血~基本几下就暴死啦~云麓的防太低啦~
针医VS太虚:80%
太虚分两种~魂和力~
力虚,先杀宝宝~站着别动~打下宝宝,自己加下血~宝宝死了~转身给人失心~防止他再招第二个~如果不幸,他真招出来了~还是老办法~杀宝宝~然后你就是打一个没蓝的太虚啦~他要是定你~就清明啦~气死他~
魂虚~放弃杀宝宝~除非他带仙鹤~别的直接忽视~定我们就解定~冲上去杀人~失心送他,让他除了跑,没法打你~
总的来说,杀太虚有点难度~不想以上的那么轻松~不过~只要操作好~赢太虚还是很轻松的~
针医VS天机:70%
天机是现在公认的切磋强人~不是他攻击多高~而是他比我们BX还能磨~那血,那防~还能封技能,又能掉你状态~简直就是多功能步兵坦克
不过,这只是某些天机~大多选天机的都是操作不怎么样的~所以~我们用操作赢他,也不难~
打天机要注意~别攻击太猛~因为他们会掉技能~所以固本就没用啦~而且,他们也会封~在被他们封时一定要跑开~别恋战~因为我们这时攻击他~耗蓝是翻倍的~他们开地阵,减我们给他的状态时间~所以战斗主动权一般不在我们手中~~至于别的阵~那就是轻松加愉快~
打天机,我认为是最难的~并不是他把我打得没血~而是我自己被耗的没蓝~经常是,我没蓝时~那个天机省一点血~眼看就是一个技能的事~结果被砍死~他们防太高~我们的普功打不动~
针医VS同门:50-90%
针医对针医,胜率50%
那就看谁先封到对方的失心啦~被封的基本就失败啦~没什么好说的
针医对毒医,胜率90%
他的技能咱们都会~想放咱们风筝~那是不可能的~速度都一样~都会止行~他只要停下~就是失心~基本打得他没还手的机会~而且,有失心,他还不一定能加上血~
针医对念医,80%
打念医就是一个字~磨~我们要比她更能磨~念医的攻击低的可怜~他们打人,就是磨对方的蓝~
而我们不用技能~就是普功~打他绝对痛~让他废蓝加血~只要他的血低于一半~我们就开始猛攻~!失心打头阵~基本上就能封到他的加血技能~然后能用的攻击技能全上~基本上几下搞定~如果不行~被他加上血啦~那就接着普攻,慢慢磨~
反正,双方都郁闷~我有一次就和一个念医打了半个小时#76
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以上我的个人经验和心得~
大家觉得有理,就看看~没什么道理,就当没看见~一笑而过~
