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治病救人救天下—冰心全方位解析

作者:张辽与文远    来源:叶子猪天下贰论坛    责任编辑:皇昂流
日期:2008-06-19
 

【叶子猪会员作品,转载请注明出处】

     尽管历经无数次修改,但如今的冰心依然一如往昔的强大:在副本中不可或缺,PK中必不可少,切磋中难逢敌手。

一个冰心的修炼之路
      
     虽然我们通常所讲的技能以岐黄为主,加点以体念为主的“纯医”,在练级方面比较辛苦,但只要平常在势力里、ts里多说话,多交朋友,找到相对固定的升级队伍并不困难。与新老朋友共同成长、同生共死,才能体验更多的游戏乐趣。

     作为一个冰心,在平时组队练级的时候:眼要尖手要快。观察自己的固本润脉时间,也会大概了解队友的状态剩余时间,要尽量提前补,不要等到队友喊。在需要跟别人抢怪的时候,也要主动点出去引怪,不要抢完尸体就站在原地发呆。冰心的几个攻击技能,射程、回气、吟唱时间都很适合抢怪,在抢怪方面冰心是除了羽毛难逢对手的。

     总之,冰心绝对不是一个可以偷懒的职业,一个只在抢尸体的时候勤快的冰心是不会受人欢迎的。

练级和副本中的实用技巧

     关于加血会拉来仇恨被怪群殴的问题,只要运用得当本来害人的事情同样可以用来救人。

     首先,在队友刚刚引到怪物,还没有建立足够高的仇恨度时,不要轻易使用加血技能打乱仇恨值,为自己引来怪物围攻,这种情况在副本中的危害尤其大。

     其次,要学会掌握加血的时机,如果打的是物理攻击怪,那么像天机荒火这样的重装职业,在他们半血之后才开始第一次补血也没关系。如果是法师如果他在掉血的同时中了晕、恐惧等状态,就要第一时间用清明、逆转抢来仇恨,然后立刻开始移动,带着怪放风筝等待队友拉回仇恨或者直接将怪物消灭。

     此外,加血的节奏也很重要,连续不停歇地使用妙手也很容易引来仇恨。在杀副本boss的时候,各种高会心高伤害的法攻boss,往往都是最难攻克的,实际上越是高攻击的技能越是需要较长的吟唱时间,经过仔细观察就能发现boss的吟唱规律,让自己的妙手在boss的大招吟唱开始之后紧跟着开始,基本就能保证扛boss的队友的安全。

     最后再强调一下,冰心下副本的时候一定要提前吃蓝,不要等到空蓝才去吃。

战场须知

     在玩家间的对战部分,小规模的战斗中,稍有战术素养的敌人都知道要首先集中攻击、消灭冰心。所以,灵活的跑位是生存和胜利的基础。

     在大规模野战和势力战中,由于卡加不上血是很正常的事情,这种情况下唯一能做的就是,手点的勤一点,不停地切换身边每一个盟友的头像,寻找能加上血的对象,同时要注意移动更好的保存自己。

     在卡的无法准确把握战场形势的时候,可以通过自身被攻击的频率和一些小细节对战场情况有大概的了解。比如你点到头像的队友,明明画面里看到在身边,可加血总显示超出射程,这就说明我方进攻很顺利,你的队友已经杀向前方战场了,你也需要尽快跟进。

     反之,如果你点到的己方头像都显示无效目标,这就说明我方战局吃紧,你也需要适时后退保存有生力量了。

     等到57级学会八门化伤,冰心的春天就真的来了,打架的时候专往人最多最威胁的地方冲,上去放个八门,自己和身边的战友都等于进入了半无敌的状态,简直就是能活下去的黄继光、董存瑞。这时唯一需要小心的就是敌人的本拉登——自爆。

加点与属性走向分析

     说起属性,首先需要大家明白一个原则问题,在天下2里,人物升级这几点属性值,它的作用是很有限的,而绝大部分的属性来自装备。因此,我所提到的属性是一个整体的概念,是包括人物加点、灵兽加点、装备附带点数、装备炼化点数等多方面综合之后的效果。

     我始终坚持自己一贯的观点:作为一个冰心,只有保证自己活下去才能更好的帮助队友。所以我对冰心属性的考虑,基本上是围绕着如何让自己更长时间地在战场上活下去而进行。

     所谓生存能力的高低,主要是依靠血量和抗击打能力来衡量的。而抗击打能力又分为物防和法防两面方。在法防方面,由于冰心要大量加念以提高加血量,所以法防高是冰心的天然优势就不多说了,主要谈一谈物防的问题。

     在天下2的人物属性中,有一种看似华丽的属性——体质。增加体质能够同时增加物防和血量,貌似多加体质点数就能解决冰心生存能力的一切问题,实则不然。

     仔细看一下提示的系统说明,就会发现每个门派的血量成长是不同的,而冰心是大概1点体质增加3.8滴血,根本无法和四个重装门派荒火、天机、羽毛、魍魉相比。而物理防御力虽然统一的八个门派都是1点体质增加1点物防。但由于系统在装备设定上的差异化,导致冰心即使加再多的体质,物理防御力也无法和以上四个门派相比,而且这种差距随着等级的提升会越来越大。

     因此,我们必然要考虑另一种选择那就是加疾提高回避率。回避如果发挥效果,其作用是让攻击方的普通物理攻击产生躲避不造成任何伤害,让技能攻击出现划过身体,仅造成正常伤害值20%-30%的伤害水平。由于大部分布衣门派装备,本身都附带回避属性,所以冰心的回避能力,是有较好的基础的,在点数上稍加重视,就会有比较明显的效果体现,并且在新天下2中不论物理技能攻击还是法术技能攻击,都同样存在回避的可能。

     综上所述,我认为现阶段比较理想的纯医加点方式是25%体45%念30%疾,直观点说就是把下图中体质点数部分减少240点左右加去疾属性。需要指出的是这样的加点方式,只是一个大致的加点方向,可以随时根据自身实际情况加以调整,并不是一成不变的死框架。

 

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)