魍魉的类型
日期:2007-07-28
个人认为:
目前的魍魉主要有五大类,分为属性魍魉、特技魍魉、重击魍魉、抗性魍魉和混合魍魉五类。
属性魍魉旨在提高自身各项属性,以提高战斗力,在游戏中分布广泛,装备一般要求是双+甚至3+ 又因加点的不同分为多种魍魉,主要有力疾、敏疾、力敏、体疾、高体、高疾、高力几种。
特技魍魉是依靠各种特技来提高自己战斗力的魍魉,在游戏中较为罕见,装备一般是+特技的,主要+影舞、猛攻、心眼等特技。
重击魍魉是依靠重击来提高输出的魍魉,在游戏中也不算多,装备一般是+重击的,又因为装备+的重击不同分为穿刺重击魍魉、挥砍重击魍魉和双重击魍魉三种。
抗性魍魉极为罕见,也许纯为个人意淫,但是也并非没有可能存在,其旨在以抗性对抗专门门派的对手,主要有抗定(减速、迟钝)魍魉、抗眩晕(盲目、郁气)魍魉、抗暴怒(失忆、还有个忘了)魍魉,针对性强,抗负效果强。
混合魍魉是兼有以上魍魉中2点或2点以上的魍魉。
另外可以依靠装备使自己在各种魍魉中变换,比如说刚进入战斗时用的是力疾装,发现对方的负效果过强,可以马上用无赖打法转入隐身,在切换装备重新打
目前的魍魉主要有五大类,分为属性魍魉、特技魍魉、重击魍魉、抗性魍魉和混合魍魉五类。
属性魍魉旨在提高自身各项属性,以提高战斗力,在游戏中分布广泛,装备一般要求是双+甚至3+ 又因加点的不同分为多种魍魉,主要有力疾、敏疾、力敏、体疾、高体、高疾、高力几种。
特技魍魉是依靠各种特技来提高自己战斗力的魍魉,在游戏中较为罕见,装备一般是+特技的,主要+影舞、猛攻、心眼等特技。
重击魍魉是依靠重击来提高输出的魍魉,在游戏中也不算多,装备一般是+重击的,又因为装备+的重击不同分为穿刺重击魍魉、挥砍重击魍魉和双重击魍魉三种。
抗性魍魉极为罕见,也许纯为个人意淫,但是也并非没有可能存在,其旨在以抗性对抗专门门派的对手,主要有抗定(减速、迟钝)魍魉、抗眩晕(盲目、郁气)魍魉、抗暴怒(失忆、还有个忘了)魍魉,针对性强,抗负效果强。
混合魍魉是兼有以上魍魉中2点或2点以上的魍魉。
另外可以依靠装备使自己在各种魍魉中变换,比如说刚进入战斗时用的是力疾装,发现对方的负效果过强,可以马上用无赖打法转入隐身,在切换装备重新打
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