法师与8大职业切磋分析
日期:2007-06-26
只代表我个人看法
法师装备的选择我个人认为按照单P来定论的话 应比较偏向魂体装+生命的首饰,毕竟血多才是王道,法师本身血成长就少如果不穿魂体,不适当加体力的话再高攻击再短聚气 也没机会施放.
技能选择的话,我个人记忆的是第一层:10火3境界无双 (16风3境界无双) 第二层:20火3境界无双(26风3境界无双) 第3层:30火3境界无双
第4层:40火3境界
与荒火PK:对手爆发力强,高技能伤害,尽量控制好对手 ,使用风心法,千万不要被近身,开始切磋时尽量拉开距离,对方紧跟则迂回,错开,反向行进,上手瞬发16风,等对手开芒种以后 距离近就用33水缓行,距离远则直接催眠,如果是1境界催眠请用10火攻击,否则30火必定被对手打断,等对手再次开芒种靠近就用33水 33水如果CD没好就 40火晕,如果晕失败 被对手把云,打掉立即开飞飞再循环16风 和催眠,距离远则用13水缓行,如果近身40火晕住对方则紧接30火加13水,如此循环即可,跑位注意不要被对手抓住规律两点之间直线最短都应该知道 多变向,技能施放不要有间歇CD好了尽量立即施放 特别是控制技能.一般强的HH 近身后能打掉至少我们3分之2的血,曾经我被一个HH技能要害打掉1750的血
胜率:80%
与天机PK:和天机打 注意对手阵型保持距离即可,一般对手也只有扔盾牌的份,他选地阵就拿缓行 放风筝 他开鸟阵则用 控制技能催眠 晕放风筝,一般来说打天机是很轻松的,对手爆发力不强 比较好对付
胜率:99%
与弓手PK:弓手的郁气陷阱对法师无效,但迟钝还是可怕的,上手要控制好对手,掌握主动,上手靠近对手饶背后 40火直接晕,在对方没放出迟钝前先去他半血 40火+30火+43水+10火+16风 就已经半血多没了,然后过2到3秒 40火CD就好了 接下来我就不说了 切记上手掌握主动
胜率:80%
与魍魉PK:魍魉这个职业控制技能很少血也不多也不抗催眠和晕,和法师打的话 法师只要控制的好基本上魍魉一点机会也没有,40火和43水控制好CD就没问题,从单P来看 魍魉这个职业还是适合群P
胜率:95%
与太虚PK: 从太虚职业控制技能来看 绝对是克制法师的 再加上重生的化解火伤害这个技能 对法师来说简直是灾难,一般有点意识,会操作技能得当的太虚打法师还是比较轻松的,反正记得先杀宝宝 上手尽量能够把宝宝和人一起晕到 (会操作的太虚不会那么简单让你晕)30火+10火一般可以把宝宝弄掉 在30火施放以后TAB直接催眠对手人 拉开距离等CD恢复打拉锯战,被定马上开飞,总之我们打太虚很亏 对手还有小清明可以跟我们耗,有脑子的还会再招个宝宝,哭吧
胜率:20%
与YJ PK:和打弓手一样的流程,上手就晕,对手有归无元技能可以消我们BUFF不过 几率不高 3境界才70% 被消立马 把心法 飞飞开起,
高会心,好装备的YJ攻击很高 一刀能会心600多血,注意掌握主动和保持距离,另外我们的16风4境界可以打掉身自在 灵活运用控制技能还是很好打YJ的
胜率:99%
与冰心PK:和医生PK要比太虚更难,对手法防高 血也比较多 持续战斗能力超强,我们法师攻击频率不高,对手只要不停加血 我们蓝打光就没战斗力了.他们还有润脉 有60技能,念的毒的针的都打不过.不用多想和医生切磋是最无聊的事,控制技能分配再好 打断对方技能算的再准也有CD间歇 除非和你打的医生笨掉了半血多还不加血 一套控制就KO他
胜率:10%
与同门PK:这个我不发表意见,每个人学的技能不一样 装备不一样思路不一样,不过有一点很重要 天下2的法师PK精髓就是掌握PK的主动权,在同样操作水平 同样装备 同样技能的情况下,就要看大家的RP和加点血量了 PK经验下来风心法还是最实惠的 练级嘛还是火好
本人血:3312 技力:1357 攻:300 全身魂体 火重12 配咒术抵抗特技
上海过龙门神话势力主:嗲慧慧 实在无聊写了这文章,有写的不好的地方或者纰漏请各位同门开小号来探讨
法师装备的选择我个人认为按照单P来定论的话 应比较偏向魂体装+生命的首饰,毕竟血多才是王道,法师本身血成长就少如果不穿魂体,不适当加体力的话再高攻击再短聚气 也没机会施放.
技能选择的话,我个人记忆的是第一层:10火3境界无双 (16风3境界无双) 第二层:20火3境界无双(26风3境界无双) 第3层:30火3境界无双
第4层:40火3境界
与荒火PK:对手爆发力强,高技能伤害,尽量控制好对手 ,使用风心法,千万不要被近身,开始切磋时尽量拉开距离,对方紧跟则迂回,错开,反向行进,上手瞬发16风,等对手开芒种以后 距离近就用33水缓行,距离远则直接催眠,如果是1境界催眠请用10火攻击,否则30火必定被对手打断,等对手再次开芒种靠近就用33水 33水如果CD没好就 40火晕,如果晕失败 被对手把云,打掉立即开飞飞再循环16风 和催眠,距离远则用13水缓行,如果近身40火晕住对方则紧接30火加13水,如此循环即可,跑位注意不要被对手抓住规律两点之间直线最短都应该知道 多变向,技能施放不要有间歇CD好了尽量立即施放 特别是控制技能.一般强的HH 近身后能打掉至少我们3分之2的血,曾经我被一个HH技能要害打掉1750的血
胜率:80%
与天机PK:和天机打 注意对手阵型保持距离即可,一般对手也只有扔盾牌的份,他选地阵就拿缓行 放风筝 他开鸟阵则用 控制技能催眠 晕放风筝,一般来说打天机是很轻松的,对手爆发力不强 比较好对付
胜率:99%
与弓手PK:弓手的郁气陷阱对法师无效,但迟钝还是可怕的,上手要控制好对手,掌握主动,上手靠近对手饶背后 40火直接晕,在对方没放出迟钝前先去他半血 40火+30火+43水+10火+16风 就已经半血多没了,然后过2到3秒 40火CD就好了 接下来我就不说了 切记上手掌握主动
胜率:80%
与魍魉PK:魍魉这个职业控制技能很少血也不多也不抗催眠和晕,和法师打的话 法师只要控制的好基本上魍魉一点机会也没有,40火和43水控制好CD就没问题,从单P来看 魍魉这个职业还是适合群P
胜率:95%
与太虚PK: 从太虚职业控制技能来看 绝对是克制法师的 再加上重生的化解火伤害这个技能 对法师来说简直是灾难,一般有点意识,会操作技能得当的太虚打法师还是比较轻松的,反正记得先杀宝宝 上手尽量能够把宝宝和人一起晕到 (会操作的太虚不会那么简单让你晕)30火+10火一般可以把宝宝弄掉 在30火施放以后TAB直接催眠对手人 拉开距离等CD恢复打拉锯战,被定马上开飞,总之我们打太虚很亏 对手还有小清明可以跟我们耗,有脑子的还会再招个宝宝,哭吧
胜率:20%
与YJ PK:和打弓手一样的流程,上手就晕,对手有归无元技能可以消我们BUFF不过 几率不高 3境界才70% 被消立马 把心法 飞飞开起,
高会心,好装备的YJ攻击很高 一刀能会心600多血,注意掌握主动和保持距离,另外我们的16风4境界可以打掉身自在 灵活运用控制技能还是很好打YJ的
胜率:99%
与冰心PK:和医生PK要比太虚更难,对手法防高 血也比较多 持续战斗能力超强,我们法师攻击频率不高,对手只要不停加血 我们蓝打光就没战斗力了.他们还有润脉 有60技能,念的毒的针的都打不过.不用多想和医生切磋是最无聊的事,控制技能分配再好 打断对方技能算的再准也有CD间歇 除非和你打的医生笨掉了半血多还不加血 一套控制就KO他
胜率:10%
与同门PK:这个我不发表意见,每个人学的技能不一样 装备不一样思路不一样,不过有一点很重要 天下2的法师PK精髓就是掌握PK的主动权,在同样操作水平 同样装备 同样技能的情况下,就要看大家的RP和加点血量了 PK经验下来风心法还是最实惠的 练级嘛还是火好
本人血:3312 技力:1357 攻:300 全身魂体 火重12 配咒术抵抗特技
上海过龙门神话势力主:嗲慧慧 实在无聊写了这文章,有写的不好的地方或者纰漏请各位同门开小号来探讨
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