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魍魉VS天下贰七大职业——从切磋中看魍魉

作者:冷月·夜    来源:官方    责任编辑:月亦也
日期:2007-04-11
 

又是魍魉,魍魉发牢骚的兄弟实在是太多了,我支持你们,因为我也是来发牢骚的!

首先,怕引起其它人的反感,所以先说明一下,魍魉的定位不是切磋,而是偷袭!

转正题:

从二测开始,我一直坚持魍魉职业,喜欢的就是魍魉的速度!历经三次的技能大改革,导致郁闷指数飚升!目前的技能,唯有把魍魉希望的春天寄托在60+后的三个技能了,到底是不是春天?期待……

从切磋看魍魉VS天下七大职业:
    天下贰8大职业切磋,魍魉排名第8,分析如下(不懂操作的先排除,傻傻的站着让砍的,不论)!
魍魉VS天机:
先不谈天机的高防,从技能上来说就已经彻底输了!无视穿刺技能,打掉状态技能,飞盾缓行技能!对低血,低防,无远程的魍魉来说,无疑天机就是恐惧!
天机,会操作的天机一般会拉开距离,绝对不与魍魉近身纠缠,3境界的鸟阵,增加移动速度20%(我了解错误,现在改正),飞盾技能也是天机唯一的远程攻击技能,回气10秒左右(印象中天机有减少回气的技能),有攻击和缓行作用。偶尔转回来给魍魉那么一刀,间接把魍魉的拖死!

魍魉VS荒火:
大神魔斩,对一个60级2000+血的魍魉挥下那么一刀,即送1/3命!用锤的荒火还有技能带眩晕效果,一个双修的荒火,两晕就能拿下虚弱的魍魉!
荒火,单修大刀的荒火还不算可怕,切磋起来大家都是近战类,荒火比魍魉优势不大,荒火:高攻/体。魍魉:高攻/疾。胜负还得看之间的操作!但对双修荒火,魍魉经受不起对手2下的眩晕!

魍魉VS弈剑:
大家都是花瓶,但从技能上,魍魉又输给了弈剑。打掉状态技能,挥砍化解技能,缓行技能,再加远程和近砍!同是花瓶,但魍魉易碎!
弈剑,懂PK的,也不会近身与魍魉周旋!弈剑有加速,有挥砍化解,有缓行。远近皆可,对只有近战的魍魉,一远一近的攻击,魍魉胜率又有多少?

魍魉VS冰心:
不想说太多,蚊子跟牛比血!直接拿2000+的血拼几万血。打的没加的快,两个字总结:郁闷!
冰心,跟冰心切是最郁闷的,只有速度的砍,不停的砍,不要命的砍,砍到冰心加血没掉的快,那才有机会,冰心本身疾低,也没加速技能,但有攻击技能有失心,迟钝等不良状态!会打游击战的冰心就不用说了(游击战这里是指:会走动,不是站着不动那种),单站着不动,魍魉能赢的机率也不大,魍魉输出的伤害也没冰心加血的快,当把魍魉把蓝耗完,唯有等死!

魍魉VS翎羽:
技能全克魍魉,翎羽每个攻击技能集迟钝,缓行,定身于一身,翎羽本身防低,能接触上几次也可以结束了翎羽。可惜就是追不上,怎么也砍不下那几刀!用痛苦两字做结语!
翎羽,天下第2高疾职业,并有加速,技能攻击都附加不良状态:缓行,定身,迟钝等!还有陷阱(大范围),MS梨花还能对地遁进行攻击,切起来魍魉接近不了对手又是无“疾”而终!

魍魉VS太虚:
缓行及定身,并带双攻击(本体及宝宝),若再加重生技能,得出的结论:太虚并没有魍魉虚!
太虚,魍魉能砍掉太虚一管血,但对于重生用合体的太虚,却又是痛苦的!太虚自身三定(宝宝攻击附带的效果先不说),第一下,化血化解,第二下,地遁化解,第三下,还是用化血化解。魍魉配合暗器,一管血的太虚并不可怕,出是影邪又是另一种情况了!若太虚再重生,魍魉余下不到的半管血,地遁的回气是300秒。再加两个化血化解定身,不用对手动手,自己已经自杀了!

魍魉VS云麓:
云麓血少,防低,貌似是希望了,基本3-4个近身就可以要了云麓的命!可惜,云麓的每个技能都带着不良较果,催眠,迟钝,缓行,却是对魍魉的打击。魍魉逃命技能地遁,在云麓面前不起任何作用 ,照打不误!
云麓,催眠,迟钝,缓行都附属在攻击技能上,有些技能还是瞬发,技能轮着用,并不限制于回气影响。很想摸上云麓3-4次,但魍魉没这个机会,能摸上两次就很不错了(第一下用隐身,第二化血+暗器)!念加催眠扩性,如果运气不好,暗器丢不出眩晕效果,那么只有等死!地遁对云麓来说是毫无影响,云麓某技能一样能攻击地遁!

小结:
魍魉,本身疾属性相对于其它职业最高,再加3境界化血,可以肯定魍魉是8大职业中速度最快的职业!魍魉自身不带远程攻击,暗器(更正:50威力),也就10米距离,10米的有多远?由此得出,魍魉必定只能进行近距离攻击,如果远程职业将能将距离拉大,直接把魍魉当废物处理!
关注重点:魍魉每个攻击技能(盲目,暗器除外)使用后,都要2.2秒的调息时间才能使用其它的技能!也就是说,让你1000000疾,也要2.2秒才能用第二个技能,攻击速度的作用只体现在普攻上!
改正:本来我所以说的攻击技能是指带伤害威力较高的技能的,是我表达不当,导致拿盲目,暗器的1秒公共CD来说,盲目和暗器威力相当之低,是辅助攻击技能!

PK用的到技能:
化血:消耗血量8%-10%,也就是说,PK还没开始,已经输了1/10!
盲目:个人建议一境界便好,因为1境界和2境界的差别只是5%的的回避及命中,还有可以打断吟唱,打断吟唱对PK法师来说,的确是一个
          好技能,只是可惜,盲目受限于公共CD,在使用其它技能的情况下,2.2秒的CD(不知道是看不懂还是我表达有错误,我没
          说盲目的公共CD为2.2秒)能起到什么作用?那一个法师不是先定或先晕再拉开距离再放技能?与法师切就不要用了,能近身就把
          最大威力的技能用上!
暗器:魍魉PK最好用的技能,但只有10米的距离。摧眠时间3秒,而后回气时间25秒,一局切磋一般只能用2次,加念属性的对催眠还有抗
          性!
回环:PK前期建议不要用,先把威力最大的几个技能用上,再用回环!因为回环同样要2.2的调息才能使用其它的技能!
隐身,疾影剑,残影剑(使用一次,又进一步接近死亡),饮血就不用多说了,适当利用!

总结:
根据以上的分析,每个职业都有克制魍魉的技能。虽然疾属性能加抗性,抗定身,迟钝,缓行!但能抗得了几下?唉,以上都是个人了解分析所得可能存在误差,纯娱乐分析贴。魍魉的定位不在切磋,而是偷袭,假如偷袭一下不死,让对方吃了一个速红,那么……
                  
附:
加点最强——全体
技能记忆最强——3境界解体卷

观点不同的朋友,路过当帮忙!

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天下贰新晋COS女王
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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)