弈剑以后主流属性以及装备的选
日期:2009-02-27
念=定力(八荒开启时,定力全抵抗能高达80%)
1:催眠, ( 这个状态常用的有 云麓的水入梦魍魉的暗器卷冰心的大毒(几乎没威胁)对于云麓的一击比杀,魍魉的12秒短回气暗器卷控制,威胁非常大~!以前一个八荒能扭转战局就是因为,如果魍魉无法混乱,无法催眠我们,他就丧失了一切控制能力,我们就可以游刃有余 )
2:暴怒 (增加攻击力,减少回避力。。。几乎没威胁)
3;混乱 (主要体现在观其妙,还有魍魉的一个杀技上,由于被混乱了无法开状态,但是缺点是,一但被击打,混乱状态自动消除,所以对本门威胁力一般)
4:恐惧 (太虚的符惊鬼神有这个效果,但是一但被击打,状态也会自动消除,而且不会把我们打下剑,所以威胁较小)
体=坚韧(目前最推荐加的属性点)
1:眩晕 (一个让弈剑最为尴尬的状态,主要能解除我们的加速技能身自在,甚至可以理解成弈剑最大的弱点,威胁最大)
2:郁气 (也是一个让YJ非常尴尬的状态,YJ的高攻击频率,因为技能的调息时间短,特别是远程技能和冲锋技能都是低吟唱的,但是这个状态完全把YJ这方面的优势给扼杀掉了,威胁非常大)
3:闭气 (短时间内,封杀YJ所有正面状态,如果魍魉先手用断魂闭了气 我们将会在一段时间内,处于非常尴尬以及被动的状态,威胁非常大)
4:逆脉 (随即封住职业几个技能,攻击以及状态技能都有可能,目前只有冰心能施展这类状态,威胁一般)
因为天下2的防御系统并不是1防抵1攻而是按照抵抗百分比来计算 所以全体YJ无状态物理抵抗能上50%+ 坚韧抵抗能有20%+ 那是很可观的 再加上打全身风行石移动速度附加个20%-30%左右就算不踩剑 移动速度也是很可观的
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