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天下贰老玩家闲谈对八大门派的个人看法

发表时间:2011-03-15 作者:贰姐归来 编辑:心情 来源:天下贰官网论坛
天下贰老玩家闲谈对八大门派的个人看法。

 

  为07年3月一路走过来的老玩家,包括08年3月有技能互学等我都是参与了的,在这网络蛋疼的时刻,我也蛮说说各门派吧。

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  08年6月到现在八个门派我玩了六个,除了冰心和太虚,其他都是玩过的,而且都是战场里滚出来的,都是穿的一身战场套,除了魍魉和荒火是69穿60战场其他都是70+穿70战场,对于PVP多少还是有点发言权的吧。

  先说魍魉吧,OLD天下和新 天下,我的第一个号都是魍魉,不过现在我战场的时候最不喜欢魍魉,不管是自己阵营还是敌对阵营,敌对阵营的话专门恶心半血的你,除非你是天机;自己阵营的话2打3或者3打3的时候,对面人一来魍魉就隐身了,如果隐身是为了隐杀那还好,问题是很多魍魉隐身只是为了观察情况和抢人头,让自己人在那1挑2,1挑3,2挑3,原本可以赢的也因为魍魉的不作为导致失败。当然了,魍魉的猥琐是逼出来的,问题是不能太猥琐,该热血的时候还得热血才行。

  我常常觉得,魍魉玩久了,再热血的人也会变猥琐掉,因此如果有朋友要玩天下2问我哪个门派好的时候,我从来都是不推荐魍魉的。

  再说说云麓,云麓这职业,水的可以很水,NB的又很NB,关键问题还在意识,比如战场混战,云麓催眠要近身天罚被人打醒,然后云麓死了,再然后有的云麓就开始骂人了,说别人不会配合云云,在这里云麓自己也是很有问题的,混战中你敢催眠就要有被打醒的意识,别把责任全部推给别人。底下是几个大荒神技的分析。

  水入梦接道生火:弈剑追着魍魉,怕魍魉隐身一进射程就道生火,结果云麓刚好催眠,于是就悲剧了。这个不能怪EJ吧。

  水入梦接藤葛:类似情况。

  在说说TJ,铁马和谐后,TJ废了一半,只打1个状态铁马沦落为输出技能,打状态那只是额外赠送的,当初我用TJ战场,铁马都是起手或者不用,只在关键时候打重要状态,比如打EJ的时候。TJ近身不容易,以前可以靠打掉别人的加速来近身,现在是不行了。只能打1个状态是绝对不够的,除非打掉的是3分钟CD的大技能,不然人家补上就是了。除非装备压制,不然现在同装备下单挑TJ还是很劣势的。

  关于荒火,荒火绝对不是某些人说的操作最简单,只要会冲就行的。荒火很考验操作,尤其是武器切换有CD的现在。玩荒火必须要有冲劲,要敢冲,但绝不是一味的愤青。荒火血量是大荒之最,但是掉血也很快,所以以前就有人说荒火的血是虚的。玩荒火意识也是很重要的,还有跑位。如果说羽毛是靠游走慢慢打开缺口的话,那么荒火就是寻找时机,然后像长枪一样狠狠的钉进去,出手了就不要有回头的打算。当遭遇战己方略微弱势的时候,掉头就跑的那不配玩荒火,就算打不过,适当的威慑也是必须的,必要时候还可以激起己方士气。

  关于羽毛,羽毛和谐火蜥后输出上感觉不如以前了,不过无限藤葛什么的依然很恶心人就是了(其实羽毛除了疼葛没技能用了,芭蕉太近,倦鸟可能在CD,梨花也可能在CD,火蜥就拉倒吧,羽毛输出技能太少)。很多人不喜欢和羽毛配合,因为当你眼看人头快到手的时候,一个夜郎响起,然后你就蛋疼了,遇到敌方大部队的时候,biu的一下,羽毛人影没了,扔下你一人。羽毛嘛,我觉的抢人头这事大家都喜欢做,所以夜郎抢人头也没什么,但是碰到敌人大部队的时候,羽毛还是应该殿后才对,毕竟羽毛有速度和陷阱的优势,当然了,前提是要保证自己能活下来,哪怕羽毛已经在马上了,也要慢点走,等自己人一起走,随时做好下马支援的准备。

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