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江湖技能观后感:局部门派微调 促进平衡

发表时间:2010-12-17 作者:chao7167 编辑:心情 来源:天下贰官网论坛
江湖技能观后感:局部门派微调,促进平衡。

  按KFZ的顺序评论下。希望能看到绝对公平公正

  1。HH因为之前YY开会大熊承诺过给HH一个冲锋技能,这个不光是冲锋还带0.5的晕。。可以说相当犀利了。。代表着HH进一步被加强了。。面对YL和BX还有YJ的时候将更犀利。BX腿短一般同装备下HH用不到这个技能,而且还有伤筋断脉。这个技能主要是对YL和YJ的。20米的瞬间冲锋风筝HH难度加大。晕可以让YL中断吟唱。。也可以让YJ下滑板。

  战场人头技能。也可以倍群刚身后锁定一个比较远的敌对冲锋后暴走走人。

  2。TJ这个技能还是可以的。说不上无敌,但是很大方面加强了TJ的生存能力。。TJ个人认为本身就是领导着。无论是FB还是战场。减伤30%+战场知彼,相当的客观。以后战场又能看到TJ猛冲了。不过YL和YJ还有HH可能郁闷了。不谈论BX,因为同装备下TJ本来就能打过BX。不谈论WL。。因为WL不想死的时候很少有职业能杀。。可以地遁么。不谈论羽毛,,TJ追不上。HH原来和TJ又的一拼,现在估计有点难打。TX不谈。单挑王。YL连招可能连不死TJ了。因为YJ的有归无法消除。YJ兵解期间也可能风筝不死TJ了。

  3。YM大大的加强。可以称呼为神级。。看来羽毛还是KFZ的宠儿。免疫催眠。眩晕。语气等负面状态。意味着YL被YM克死。技能威力上升10%。很好狠强大。福兮祸之所依。太强大的技能意味着8大门派在不远的将来在此进行技能修改,相信在不日将和谐此技能或者加强其他职业。估计大荒有一次是遍地的羽毛了。很多老羽毛玩家也会回来吧。

  4。WL的技能修改对YL和BX影响不是太大。因为物理防御本来就低。在次无视30%。该秒的还是秒。无所谓。但是针对TJ和HH现在又得一拼。不谈YM。不谈TX(TX如果开了重生WL很难杀。两条命么)另外就是YJ了,原来秒不了的现在估计能秒了。哈哈

  5。TX这个技能个人感觉有点废。大家都知道TX控制技能比较多。一般能控制到死。著名的天下2单挑王。1V1几乎用不到。群殴的时候召唤出来的可能性不是很大。因为除了YJ和BX外都有强控。必须FJ后才有时间招BB。TX75后不能随时带个王八到处跑。但是一般召唤出来TX就等于3条命了。减伤15%还是很客观的。

  6。YL这个技能怎么说呢确实是个保命技能。。但是关键是不能移动。。能移动几乎就犀利了。不能攻击注定这个称为YL的保命技能。。使用情况是YL被群殴或者1V1YL没有血的情况下使用。被群殴开了这个技能抵抗负面状态大大增加。。但是不能移动不能攻击。。如果使用这个技能后YL能放出来强控技能可能能跑掉。。不然只能是多活了几秒钟。

  7。BX的这个群加算是加强了吧。稍微加强。下FB灭团的可能性小了。战场上怎么说呢。不加评论。BX在战场本来就弱势(个别强人不做评论),腿短。打的过追不上,打不过跑不掉。

  8。YJ这个20米的定身。吟唱1S。也算加强了。不过YJ和BX仍然只能眼看着别人从身边骑马飞过。不知道是不是群定。如果群定的话在团队配合力还能有点作用。加速技能和冲锋技能基本都能解除。不过TJ.YL.WL.TX.YL都无法被清除。。也算是变相和谐铁马和有归

  总体来评论下。这次技能应该来说硬甲比布衣要加强。基本等于变相和谐了布衣职业。

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