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天下贰弈剑全方位解析 加点技能

发表时间:2010-03-24 作者:网络 编辑:wuson 来源:网络
  作为新天下的第一代弈剑,直观的全方位解析弈剑这一职业,如何加点、如何学技能。

  第二大类:技能篇

  之所以说我们的技能,主要是给未来的师弟们介绍之用,顺便给小白的河蟹党们一个学习机会。据我观察,和谐党是从来不自己去体验别的门牌的技能地。下面只说几个重要的技能。

  有归于无:放在第一位是因为他是不是绝技的绝技,30秒CD。对于YJ来说,比起那几个大技能更实惠。比较TJ的12秒CD,优势是远程。

  幻心:仍然不是绝技的绝技。20秒持续时间,60秒的CD。提升攻击力和挥砍加成。只对天回系有效。常用技能如果没有这个技能,疾YJ输出不足HH,WL等物理输出职业的1/2。

  兵解:绝技。辅助技能。吟唱减半和加法术攻击力。持续30秒CD180秒。对于3分钟用一次的技能,绝技。听雨阁门人依旧喜欢。

  观奇妙:也是大绝技。持续45秒CD180秒。防御性技能。河蟹党们讨厌他的混乱。但是门人真正喜欢的是他给敌人的厄运状态。至于混乱,真正了解他的都知道它的命中和混乱这一控制技能的失败。

  九玄:终极技能。射程远攻击高。但是命中和攻击浮动之大令人汗颜。你可以说大炮被打了1W的血。但是平心而论,你真的平均每次都被打了5000以上吗?对于一个吟唱达6秒只敢在兵解下偷袭使用的技能,这样的伤害量不知道怎么还会被河蟹党们盯上。

  身自在:持续45秒CD30秒,吟唱0.5,大荒8个门派,6个能将之驱除,WL的会心足以将加的那点回避无视,竟然还有人对他的免疫陷阱耿耿与怀。

  曲则全:增加物理化解力,常驻心法,对于会心时代的大荒,有点点鸡肋。但是在副本抗boss还是很有用的,所以和谐党就不要拿这个技能说事了。

  听雨:附370点水伤,常驻心法,之所以把这个技能也拿出来是因为在多玩上看有人把他说成等于加925点力,525点魂。对于此论我真的很想说他很小白,如果把他换成力,对于挥砍就会有很大的加成,如果是附加伤害就意味着YJ砍你一下只多370点伤害(法防忽略),同理,六合一样道理。

  技能总结:

  说这多并不是对开发组说不满。只是对很多人说河蟹我们的不解。YJ是个靠状态吃饭的职业。什么情况用什么技能组合很需要理解和操作。对于一个没有一类控制技能(睡,晕,恐)的职业,有反控制的技能也是很合理的。

  大总结:

  YJ分两类,输出型和防御型。输出型的皮也很脆,防御型的输出也很一般。鱼和熊掌兼得的人真不多。起码也是红烧真有钱。不过要是人家真付出那么多了。这点回报也是应该的。红翅膀真有钱,不管哪个职业,属性都很养眼。

  技能上看,YJ更依赖自身的状态。可是YJ除了3路挥砍,道火,有归和个别状态技能瞬发,别的技能都需要吟唱的。

  别小看0.5或1秒的吟唱,PK中,时间的重要性不用多言,更何况,有吟唱就有打断,郁气的可能。

  每个职业都有存在的理由和特点。以己之长,克彼之短。才是制胜之道。

  最后啦,YJ并不是逆天的职业,但是对于未战先怯的河蟹者们,败到在我们YJ弟子之下是很应该的。对此,我很欣慰。做为从花瓶时代走过来的老YJ,我们有这个资格!
 

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