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魍魉超详细技能分析和装备选择

发表时间:2008-10-27 作者:浮生远 编辑:joving 来源:叶子猪整理
  加点类:
  全敏:流传已久的加点方式,比全疾还要先流行起来,个人觉得WL本就应该加全敏的,只要会心高,你才能做到一击必杀,你才能称为刺客,特别是在会心的计算公式更改了以后,全敏更应该值得大家去尝试下,暴高的会心和命中,让你面对高闪避职业和布甲职业打起来更加轻松。但是全敏也有劣处,首先的就是职业本身的控制力差,再就是全敏带来的生存力差,会心高是好但是有时候也会成为负担,面对一个出了观奇妙的YJ来说,全敏的WL高会心彻底沦为累赘,观奇妙会减会心力,观奇妙将让你的会心瞬间化为虚有,即使你在幻想着催命,但是对方的有归也能让你彻底失去脾气,其次对于TJ,全敏CK将是他们最喜欢杀,最容易杀的一个职业,WL可以说毫无胜算。全敏WL面对YL和TX,BX会比其他的加点轻松些,面对HH和YM时只能说看RP,互拼吧。

  全敏的装备选择:最近在装备上有个说法就是带阴伤的就是垃圾,造成这种说法的原因是因为在全敏的高会心的缘故,在判定技能和攻击时,会心优先重击出来,会心还无视闪避,不像重击,难出,出了依旧像普通攻击一样,存在划过,击中和正中要害。个人认为,全敏CK最不应该追求的就是重击了,装备属性首选敏力疾,其次敏力体再就是敏力阴伤。装备炼化选敏力,敏疾,附风神准,虚无以及3石头砸出敏附伤最大攻击。这里面提下,附风神准不是为了阴伤,仅仅是为了附加风伤和敏。阴伤对于全敏CK作用很小,在不知道重击属性会不会改的今天,建议大家还是不要完全放弃了。在选择了全敏加点时,敏毫无疑问是主堆属性了,第2属性大家分歧的比较多,有的选疾,有的选力,有的选阴伤。如果叫我选,我选会选力的,再次就选疾,不考虑阴伤。选力的原因依旧是因为高会心缘故,尽管力给WL带来的攻击加成少,但是由于暴高的会心,力带来的作用也将随着会心而成倍增加。

  全疾:尽管KFZ对WL的解释清楚的是一个刺客,但是从游戏中涉及到的称谓,套装属性,技能上看,疾才是KFZ给WL这个职业的定位,最早的全疾加点就是WL门派,因为在天下这个游戏里面闪避不光可以闪避普通攻击,还可以让技能划过,很值得推敲的设定,就是因为这个设定,造成了目前全疾遍布大荒。虽然KFZ在把WL设定为疾的代表门派,但是真正把疾这个属性发挥到极点的却是YJ,个人认为在疾这个属性上KFZ在设定时候并没有完全的设定好。全疾给WL带来了副本地位,同样的,全疾让WL门对这个职业失去了信心,相信所有的人在开始选WL这个职业时,内心都是想做一个刺客类的,而不是做为了一个花瓶般的疾T。

  全疾的装备选择:属性上主要属性依旧是疾,装备建议选择敏疾阴伤,其次才是敏力疾和敏疾体,再第二属性上建议的敏,当然阴伤也可。全疾的装备炼化选择上目前分为2种,一种是纯粹的疾+阴伤。一种是敏疾,2种选择都没错,我选的是敏疾,大家喜好怎么样的看自己了
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