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魍魉超详细技能分析和装备选择

发表时间:2008-10-27 作者:浮生远 编辑:joving 来源:叶子猪整理

  影遁:喜欢战场势力战的都会点这个,但是在目前WL隐身不如现身的年代,KFZ也是该想想了,一个门派特色技能现在完全没任何特色,试问有哪个YM会不点满驯鹰,有哪个TX不点满观心的,人家一个心法都是持续最低10分钟以上,WL呢?懒得说了,有些无奈。现在这个技能吸引我继续投入技能点是因为69可以点出13级隐身,而TX的13级观心必须71才能学,哎,就当自己骗骗自己吧。

  地行:建议也是点一级就行,之所以这样建议是因为和解体一样,升级技能带来的提升太小了,但是你要是为了修为可以点到8

  疾闪:曾经和很多人在这个技能的投入上有过分歧,有的建议只学到4-5级,有点建议点满,个人认为应该点满,WL的贫血注定了在抗BOSS时不能出过多意外的,而刚好60回气持续30秒的疾闪能让WL在每30秒就来一次短暂的超人时间,当然你非要跟我说会心出了管你开什么都没用,我也没什么好说的。这个技能的实用性很高,平时做任务,下副本,战场时都会用到他。

  缠身:首先说明,打断能力只针对普通攻击,对技能无效。要说打断,貌似目前仅仅针对YL和TX有效,对于念BX没任何作用,但是也不能仅此否定这个心法,对与敏WL来说,这个心法带来的输出可谓强悍,另外在副本打一些法系BOSS时效果明显,可以投入技能点。

  催命:WL绝技,任何人都知道这个心法的强大,确实,这个心法绝对的强大,,但是当YJ和TJ的打状态清掉这个3分钟一次的绝技时,不知道各位WL同学心中什么感想。YJ的铁马回气15秒,YJ的有归30秒,WL的催命回气180秒。还有一点,建议等级到了有充足的点建议升级该技能,只有当催命的等级高了,你才会感觉到官方的那种描述,十步杀一人(TJ不算‘人’哈)

  百影:WL唯一的群攻,附带吸血,缓速效果。虽然技能不额外带会心,但是你开催命依然对该技能有效,伤害也还可观,有WL曾经和BX配合群怪,依靠的就是百影。百影目前的问题是回气过长,伤害类型问题。但是它附加的缓速还是有些作用`对于乱群抢人头,对付另外个地行的WL。。。。。

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