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荒火之路 纵横天下,舍我其谁!

发表时间:2008-06-04 作者:路青离索 编辑:扑小摸 来源:路青

  小弟因为学业缘故,自己练的HH一直停留在40级,但是对HH的思考却没有停止过,到现在有了点体会,拿出来和大家一起分享,写的不好之处,胡说八道之处还请大家见谅.

  ------- 写在前面的话

  一.属性

  开F到现在不少人练荒火,很多人也走出了自己的路子,各种各样的加点方法涌现了出来,小弟平时留心了一下,主要有一下几种:力敏(高命中高会心).力体(保证输出的同时生命力顽强并且在一定程度上弥补了些防御的不足辅助加敏的话命中也算不错的).力疾(和力体走的俩方向这个加法辅敏后闪避弥补了血量上的劣势,不过个人认为HH的血量本来就不少加了心法后绝对够用了).体魂(江山如画服的 说牛逼 其实个人不相信他只加了体和魂 他应该有辅加力敏 装备上搭配穿的使属性比较均衡不过侧重体魂而已 不推荐 因为这个加法对装备要求很高)以及一种"圣骑士"练法 力体念(念310 力385 敏175 血8215(不开长生)蓝1415 命中90% )可以说每种练法都有自己的道理,这里我不提倡大家学别人.因为只有适合自己的才是最好的.好了,说了这么多废话下面我就说说我的练法吧.

  我走的是力敏路线,可以说是很大众化的加法,下面我来解释一下我的加点思路.首先不得不谈的是对荒火门派的理解,在我的理念中荒火是追求高爆发力高输出的狂战士,将破坏进行到底毁灭一切,是一种大开大合舍我其谁的霸气!其次,就我个人而言,我是一个追求快感的人高输出的伤害和匪夷所思的会心伤害会让我兴奋,可以说我在游戏中追求的乐趣更多的在于输出的快感!之前有练过TJ 34级夭折了,就是因为TJ的输出实在让我难受,虽然野战什么的不吃亏,一挑二也不难,但是我无法忍受那种磨来磨去的战斗,我打别人不疼,别人打我也不疼.人没打死,人先累死了而就荒火来说,技能伤害本来就大,武器加的攻击也很高,可以说是理想的输出职业,但是要是打不到人你伤害再高也没用不是?所以在保证攻击的前提下必须加敏 保证命中 要不你10刀砍人6刀划过4刀MISS郁闷不郁闷?而且高敏提供了高会心,我在26的时候曾经爆过一个30的HH1600+的伤害!!!多么激动人心啊!试想要是在打架的时候直接暴击挂掉一个 肯定会越战越勇 对心理上有很大的鼓舞!最后要说的一点是一个理念,快速结束的战斗等于变相的增加了你的生命和防御简单的说 假如我可以在6秒挂掉你 哪么我只承受6秒的伤害 6秒时间能有多少伤害?挂掉你之后我可以继续杀别人或者跑路,总比和你磨上N分钟后俩人都累了的好,还不说你在这时候叫人来砍我。。。两句话总结这个理念 1。最好的防守就是进攻2.夜长梦多。能最快的挂掉对手就尽快,时间长了难免会有失误,失误了就。。。其实各种练法殊途同归目的都是一个保证自己不死的同时挂掉对手,在战场上活下来,能快点结束战斗不好么这里只是说出我自己的理念,还是那句话 适合自己的才是最好的.

  既然确定了力敏加点,那么多少力多少敏呢?怎么配比呢?我的做法是人全力,灵兽全敏,元魂珠全敏。要说的一点是灵兽的资质最高是110,你要哪项把那项洗成110就可以了,我现在灵兽有139点敏可以给我人加50点敏捷!很可观不是吗?元魂珠推荐强盗系列和猴子系列,最好是1200+的成长会比较合适(最好能有星级比较高的),每天的10个化雪是不可少的。这样一来基本上每升一级人的属性点是3力2点多敏,不过这样有个弊端,人 灵兽 元魂珠 必须都是同级的 否则你的敏捷是不够出会心的。我现在的会心有18%灵兽和元魂珠都没升起来,这种练法说实话会很BT,代价就是需要很多经验 可以说海量的经验来填,不过物超所值属性点比别人要多些,基础坚实。不知道是不是运气比较好,我天机号和荒火号在九黎领的任务元魂珠都是1200+的成长,里面就有强盗和猴子,看大家喜好吧,强盗系就不说了,正统的力体敏。猴子系列偏重敏疾,三星的猴子就是山魈。属性部分就说这么多,还是那句话,力敏只是其中一条路,只有适合自己的才是最好的

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