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以孙子兵法实践论天下贰势力PVP玩法经验

发表时间:2010-08-12 作者:优雅的罪恶 编辑:凌轩 来源:网络
《天下贰》玩家以孙子兵法实践论势力PVP玩法经验心得。

  故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城

  最好的用兵策略是以谋略胜敌,其次是以外交手段胜敌,再其次是通过野战交兵胜敌,最下等的是攻城

  俗话说敌人的敌人就是朋友,自己一个人,总归抵不上有朋友帮忙来的实在。

  天下贰,不存在所谓上中下,简单的说,先与敌人的敌人谈好,建成一个联盟,就战吧。死磕到底。

  故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。

  不翻译了就,简单的说,比敌人人多的时候就揍他丫的,比敌人少的时候,就跑他丫的,找机会骚扰他,折磨他

  ( 再此告诫一下各位玩天下贰的兄弟们,输了咱就要认,输了不认那不是老爷们干的事,又不是永远输,是不,这游戏又不是玩一天两天,人生都有低谷,何况一个游戏。)

  兵势篇云,纷纷纭纭,斗乱而不可乱也;浑浑沌沌,形圆而不可败也。

  此条说的是,不管胜负,千万不能乱。首先指挥不能乱,yy上不能你一言我一语的,听指挥,不管对错,错了等打完再说,不能在打的时候说

  这样不但会给指挥者压力,同样,下面的兄弟也会不明所以,跟着乱,这样必输。

  故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。

  这一条是告诉指挥的,指挥要会造势,哪个台子需要主打,哪个台子需要更多的兵力。

  举例,比如你联盟有6个势力,你要打两个台子,但是yy挂有007.这种情况下,按照你所了解的,哪些势力人多,哪些势力人少,安排势力分攻,

  假设。A 势力有100人B 势力有 80人C 势力有40人D势力有40人E势力有20人 F势力有50人

  指挥让A B去打鼎湖。 让 C D E F去打窑洞,即便007将此消息告诉给你的敌对,敌对依旧短时间内无法对两边进行有效的判断,借此打时间差,造势

  出其所不趋,趋其所不意。

  在敌人无法紧急救援的地方出击,在敌人意想不到的条件下进攻。

  被打压的时候,适当的进行分流骚扰,以较少兵力,牵制敌对比你多的人回守。

  或是打压敌对的时候,也如此,让敌对分散防守力量。

  知彼知己者,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负,不知彼,不知己,每战必殆。

  这个就不说了,什么007啊,挂小号啊,反正能知道敌对动向的,想招整吧就。

  小结势力战:势力战,是每周必打的,也是最激情的时候,需要的是势力里所有兄弟的支持,利用手头所有可以利用的资源和战力,

  即便与敌对相差甚大,敢于亮剑,依旧会让对手敬佩

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