个人见解:有关抗性计算公式及对抗性属性
发表时间:2011-02-26 作者:冷啸潮 编辑:心情 来源:天下贰官网
个人见解:有关抗性计算公式及对抗性属性。
下面列出各个职业符合上述关系的状态技能 1、荒火双晕 断吼 暴怒 截 2、天机飞云断 流光鸣 金戈吟 挑灯看剑 3、翎羽夜郎 梨花 倦鸟 葛藤 弓术 4、魍魉 断魂剑 残影剑 狂影剑 暗器卷 5、太虚郁风真诀 缚足真诀 符惊鬼神 6、云麓 火三 火地 水缓 水乱蛋 水狂法 风雷触 风七雷 7、冰心 失心 错骨 8、弈剑 炫炎 流风 观其妙 五方 三阳 六合 七曜 对于高状态命中力技能 有水如梦 定身咒 小水 止行 和较低状态命中力的技能 如有陷阱 观其妙的混乱 第二 三列数据则做些相应的改动 第二列填写技能的状态命中力 第三列则按以下公式计算 技能附带状态命中力*2/0.95得出的即是第3列数值 对于没有状态命中力而带负面状态的技能 命中几率为95%(等级变化几率相应变化 变化不大) 注:带入技能状态命中力时要随等级变化的 如72级的截 状态命中力为128574级的截状态命中力则为1335
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