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《天下贰》八大门派技能所致负面状态统计

发表时间:2010-07-23 作者:-- 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》八大门派技能所致负面状态统计与详细分析。

  下面分开来说:

  眩晕:

  羽毛、荒火、云麓、太虚的仙鹤、天机5个职业有第一负面状态眩晕,其中羽毛、荒火、云麓的眩晕持续时间比较长,尤其是荒火,并且荒火和云麓有群体眩晕技能。

  所以在眩晕方面, 荒火第一,云麓第二,羽毛第三,太虚第四,天机最后。

  催眠:

  只有云麓、魍魉、冰心有,云麓时间长但是需要吟唱,冰心多次催眠但是需要血量条件还有射程制约,射程云麓最远,但魍魉的速度加上催眠瞬发,射程不落下风。

  所以催眠方面魍魉第一,云麓第二,冰心第三。

  恐惧:

  太虚、天机和羽毛有相关技能。

  很明显,太虚第一,羽毛第二,天机第三。

  缓行:

  8大门派都有,云麓的技能最多,缓得也最狠,冰心的瞬发远程回气快,荒火的瞬发远程效果明显且攻击力高,配合暴走几乎无人能逃掉,羽毛的射程远瞬发回气快,魍魉只有百影才有缓行效果,太虚的麒麟很少带,天机的唯一行动类控制技能飞云断,弈剑的六合群体缓速吟唱时间1秒,没有兵解情况下,最多能缓缓天机。

  所以缓行方面,云麓第一,羽毛第二,荒火第三,冰心第四,天机第五,弈剑第六,太虚第七,魍魉第八……

  混乱:

  魍魉和弈剑有,弈剑的观其妙混乱次数较多。

  所以弈剑第一,魍魉第二。

  定身:

  太虚的双定(得天独厚的定身随技能等级提升最多能到30%几率解除,配合邪影3定),魍魉的残影与弈剑的七曜附带定身效果,羽毛的瞬发陷阱和火晰,其中EJ的三阳配合兵解疗效显着。

  定身方面,太虚第一,羽毛第二,弈剑第三,魍魉第四。

  总结:(与行动类有关负面状态)

  最强负面状态眩晕,荒火有2个技能,皆为瞬发,持续时间长,攻击力高,所以荒火是第一眩晕王,甚至是第一控制王,眩晕在手,天下任我走。

  第二负面状态催眠,魍魉的暗器瞬发,几乎让骑马的每个人都胆寒,魍魉列为第一暗器王,也是打人下马最厉害的职业。

  第三负面状态恐惧,太虚配合六祸特技和心魔,0.5秒吟唱的符惊鬼神恐惧时间为15秒,是大荒控制时间最长的职业,在无人打醒目标的情况下,从控制时间来说太虚的控制是强大的。

  第四负面状态缓行,云麓第一缓行王。

  第五负面状态混乱,弈剑第一混乱王。

  第六负面状态定身:和恐惧类似,但可被N多技能解除,受攻击也有一定几率解除,定身比较鸡肋的年代,太虚勉强被称为恐惧定身双冠军。

  这些都不说明什么,我还忽略了很多东西,比如技能的射程与吟唱,持续时间,回气时间,调息时间和施放条件等等,单从负面技能来比较,8大职业非要分出个高下,其实是片面的。

  但其实也说明了一些问题,比如荒火,一个无论是血量、防御、输出、移动速度(甚至还有射程)都堪称第一的职业,竟然也有如此强悍的控场能力,试问野战中,除了云麓的风七雷外,谁的群体控制能力比得上荒火的仙魔震?再比如羽毛,一个移动速度、输出、射程都让其他职业胆寒的职业,竟然也有如此多的负面技能。

  荒火是唯一一个丝毫不受郁气影响的职业,而某些职业,如云麓和太虚,郁气状态下就等于废人。

  太虚是唯一一个自身任何负面状态都无法解除的职业。

  荒火表面上是速度输出血量都强悍的狂战士,其实也是一个数一数二的控场王,一个眩晕对方就成傻子了。

  太虚表面上是一个恐惧定身控制双冠军,其实这2个控制类状态在眩晕面前什么也不是,一中郁气就废了,一被攻击就解除了。 

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