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谈法系与物理系职业间的平衡性设置及建议

发表时间:2010-07-22 作者:w362145 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》玩家谈法系与物理系职业间的平衡性设置及建议。

  KFZ我想说的是你的技能设置和每次的维护调整,已经严重影响布衣和物理系的不平衡了,几乎每次调整都是针对需要吟唱的职业,其中最受伤害的就是已经弱得不能再弱的FS了,玩这么久了,只是提点建议:

  ①、法术施放一般需要吟唱,从先前的和谐障碍物到现在的看到进度条就不说了,最要命的是吟唱被中断以后,技能却还需要CD,技能都没有放出,凭什么还需要CD,建议改为没放除技能不需要CD。

  ②、物理攻击基本都是瞬发的,问题是物理攻击放一个技能基本都还带个普通攻击,别小看普通攻击了,出会心打布衣2-3000血很正常,布衣能挨几下普攻?也就是说物理攻击放个技能打对方,等于打对方2下,凭什么物理技能攻击就还能接个普攻?

  既然这样,我要求释放法术攻击后,也能接个普法攻(比如用火系技能输出,接的普攻可以是这样:击中了XXX,造成了XXX火系伤害,若是水系,就造成XXX水系伤害,依次类推),要不就取消物理技能释放后接的普攻,希望能统一。

  ③、关于附伤,大家都知道附伤对于所有物理攻击都是有加成的,但是对于法术攻击呢,基本就残废了,因为只有同系法攻才有加成效果,凭什么物理就所有有效而法攻就只是同系有效?建议法攻也能加成所有附伤。

  ④、关于吟唱中断,会心强制中断吟唱已经是很不合理了,因为只要是会心,普通攻击就中断了,建议修改为会心可以增大中断吟唱的能力,但不是100%就中断。

  ⑤、装备上设置的不合理,比如现在很多高级武器,都有百分多少多少发动郁气、混乱、催眠等效果,但是这个效果是只有物理攻击的时候才可能出现,为什么法术攻击就不会出现?建议法术攻击也是有几率发动。

  ⑥、关于状态命中,这个是针对所有职业的,大家多知道现在70战场套普及了,抵抗时代来临了,但是可怜的状态命中却没有提高,只是一味的加强抵抗,状态命中却不去考虑提高,一边倒的结局是什么?最需要控制吃饭的FS真的是没法混了。

  FS是最需要吟唱的职业,但是FS真的不行了,对比其他任何一款游戏,这里的YL真的很难配得上称做FS。KFZ你要模仿什么WOW那些游戏职业,就不要搞得不伦不类,若如此就公测了,干脆只保留硬甲职业,其他布衣删吧。只是希望KFZ们能好好定位下物理和布衣的平衡系。

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