细心一想,职业不平衡根源可能并不是职业本身,而是加点系统.欢迎各位来讨论
发表时间:2007-05-27 作者:救世者 编辑:月亦也 来源:未知
但由于属性点自由+ 举个例子 所以导致现在很多近战职业.后期切磋处于劣势 有人或者说近战也可以加体的吧? 所以才会出现4000血的太虚, 3500血.300法攻的云麓
本来需要速战速决的职业,由于超高的血量,显得某些近战太弱了 所以我认为目前的加点系统是失败的. 我觉得应该取消自由加点 我的建议就是取消50后的自由加点,改成系统自动分配 |
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