新版弈剑技能解析
发表时间:2007-03-21
作者:元始天尊
编辑:月亦也
来源:官方
奕剑:
- 炫炎:增加效果“将受到的挥砍、钝击、穿刺伤害降低15%”。
一剑又多了一个防御技能,将是前期选择最多的心法。
- 听雨:增加效果“所有技能的技力值消耗下降25%”。
对于低蓝,而且技能耗蓝非常厉害的一剑来说的确是不错的技能,在中期将与归元,幻心三分一剑的天下。以后至少有6层以上的人选此心法。
由于在而后有归和5方同一排,选择该心法的人估计不会超过1%。
增加会心5%?就5%?相当于多加15点敏?太少了吧?不适合这个职业的加点吧?最少也应该加15%吧?否则还哪来特色所言? 在听雨和炫炎加强的情况下,选这个心法的人会相对减少。WY你又少圈了一点钱。
- 幻心:增加效果“每次造成伤害时,将有10%几率的击中要害”。
这个心法将是双修一剑的最好选择,也是魂一剑的最好选择,现在可以考虑配合炫炎心法或者归元。
至少比以前好点了,但是练级时应该很少用,否则很容易因此而挂掉。而PK估计用不到3分钟,因此这个技能只有在群O或者城战里比较有用。
超过三十秒的回气显得没多大意义,但是总比不改好,但是估计没几个人记忆3境界。
同样这个回气也没有任何意义,这个技能定位在PK上,但是回气60?而且清状态几率那么低,不会有人放弃5方而选这个三境界的。
回气20秒,相对于攻击荒火等职业的确有用,但是砍怪没多大意义,而且和6合这个出色的攻击技能一排,也不会有多少人记忆三境界。
- 八荒地煞诀:聚气时间改为2.7秒,回气时间改为3/2.5/2/2,威力改为180/200/220/250。调息时间改为2.5,消耗下降为40/45/50/60。
这个技能本来已经够差了,本身只有威力没有控制效果了,现在还减少威力?谁会放弃归元或者磐石学这个?绝对的鸡肋。
- 身自在:聚气改为0.5秒,加速效果改为“25%/30%/35%/45%”,第一境界可以免疫定身、解除缓速。
一境界加速比以前多了,而且可以免疫定身了解除缓行了,三境界加速减少了。直接导致以后第5排的记忆要么是幻心三境界,要么就是七耀三境界,不再有自在三境界了。不过因为这个技能,一剑又克回太虚了。
此次修改一剑的确是被减弱了,虽然PK太虚有了点胜算,但是至少被魍魉 天机 荒火 云麓 翎羽5个职业死克了。如果一个游戏只有8个职业,但是有一个职业至少被其他5个职业死克,还能不说是弱了吗?建议每个门派克三个门派被四个门派克~这样才平衡。
强烈要求一剑5方瞬发,自在瞬发,加强归元的会心到15%。
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