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攻城经验

发表时间:2007-03-19 作者:不详 编辑:微微 来源:本站

攻城经验(转自战狂)


第一次攻城(北阿)小结----战狂


先庆祝大家经过努力攻下了城,以50不到的平均等级,并第一个打下城,这还是值得骄傲的。
不少分势力成员为了清人还带了骷髅,谢谢你们(不过不知道有没人没把马放行囊=.=)


公测后的城战有不少改动,而且其实本人在战略与战术上都藐视了这次战斗,认为会简单打下,但是毕竟级都太低,结果最后很危险。


首先TS的纪律,当时又是什么人都有在TS里说话,那时候有什么建议或好的想法直接密指挥会好些,在TS上喊还是不妥。势力频道也是这样,杂七杂八的话都有,这不像内测时候的战狂,也许是很多的新人刚进来还不能完全继承战争公会的风格。

关于控制统领的布置,我认为我们的战术本身是完善的,在备战前那一小时,我本来是要排出12队,每个统领点2队,并明确定好杀完统领后哪队留下,但当时集合仓促只排到了7队就得进去了,而且没有重点安排或交代留帐篷队伍,并告知该如何做。还备1、2队流动支援的精英队的。
不过实际打时候,很多东西没具体落实或是说实行好。比如本来安排好两队人结果什么人都没留下,还有对付兵的的方法,如果非要说去硬顶统领加N个兵卒,那还真没准要灭团,引怪拉怪一律用弓手来,以后不准出现直接上去乱引或天机直接上去打,太容易灭团。


下面说下我们在这次战斗中遇到的具体问题与经验:
1、由于游戏改动,城门增加了大量弓手,其实可以不打。经确认,2魍魉直接开城门是可以的,只是我第一次安排他们,他们没能实现。

2、攻城势力人员在城战区,PK任何非势力成员不需要PK惩罚,而任何非攻城人员打任何人都需要接受PK惩罚,原先内测还没有这个蓝色区域问题,所以这是公测新知道的经验。

3、城战时,城内守卫会攻击任何非守军势力成员,攻城势力成员可以攻击守卫,非攻城或守城势力成员只能被打不能打守卫也不能给守卫加血,但是可以用引守卫**政治性屏蔽字眼**来害人。这也是内测没有,公测才知道的经验。

4、我们在第一次重大错误在先打了太守导致统领直接全部重生,宣布第一次攻势失败。

5、第一次攻势失败不久出现死士,由于守帐篷人员等级普遍较低,我们没有安排好足够高级火力守帐篷是个失误。不过不是说级低就真的没办法,所谓死士冲帐篷,其实是个吸引死士仇恨的问题,一时杀不死,拉着跑总会。如果以后没有太多火力可以分配帐篷,好的弓手甚至可以一个人拉着5、6个死士兜圈,只要不打帐篷就行,等人把死士一个一个杀死就可以。

6、第二次重大错误在打将军后的近卫问题,这个问题以前内测时候其实是没注意到一些关系,将军对应近卫刷新,太守对应统领刷新,如果总体实力不够,照顾不好大厅,帐篷,统零三方面的话,其实会进入死循环。就是将军被打,近卫刷,太守被刷统领刷,同时死士一波一波。

7、攻城人员整体平均等级其实不到50,以后等级高了打会简单的多。我原先以为守卫都是50,结果守卫最低都52,太守55。

我目前已经有了正确的一次通过方法,也就是战斗里先杀什么后做什么的正确办法。具体我不发在这里公开论坛了。当然,如果说以后某势力人数实在人海到能瞬间淹死将军与太守,同时还能挡住后面近卫跟兵卒的涌入的话,那又另当别论。。

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