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新资料片开放后各系珠子优劣比较

作者:    来源:    责任编辑:江南
日期:2008-09-17
 

新资料片也快开了
珠子又将面对更多新的问题

比如命中随等级的降低 会心随等级的降低 血量过少 移动速度过慢 等等太多的问题
这些问题在各类珠子上纷纷体现出来了

那么 目前幻化的王者(猴守卫)以及个人十分看好的尸兵,还有群体输出最高的蜃气系的优势劣势都在哪呢?

NO.1 灵猴

我只谈4*猴守卫 其他的略过 ,原因大家都明白
开放新等级 吃亏最大的莫过于猴子, 随着等级的提升 珠子的等级必然也要跟上提升,官方说的是70 。 那么,问题很明显了,在全疾的大荒,猴子的命中越来越成为大家指责的对象,若是等猴子升到70 那么他的会心以及命中必然直接影响到猴子的输出。
其二:关于猴子攻击, 我想没有人认为猴子+力所得到的攻击会比老虎和尸兵高吧, 那么问题来了:为什么猴子现在如此牛B,而我却不看好猴子的未来? 除去命中, 现在最大的问题就是攻击 ,因为融合有天生额外分配点,所以在前期 ,猴子4F 5F所带来的攻击加成非常明显。但是随着等级的提升,猴子加力换来的攻击不如老虎,尸兵, 那么这个输出上的差距会越来越小,甚至可以预见,老虎将取代猴子的第一输出位置。
其三:5*老虎 5*暴虐 都比其4*要强 单单5*芭将军还不如4*守卫,若是后期想要JP珠子 JP的输出 必然要再次融合,一搏高额外分配。
在这里 猴子所要冒的风险大过老虎 ,尸兵,蜃气很多倍。

猴子的技能我就不说了,官方和多玩已经给出了很多帖子讨论了

NO.2 老虎

首先BS下KFZ把老虎设计的如此难看,即使是5*老虎 ,外型也是非常难看,是老天下2*老虎的造型。这也是本人不养老虎的原因之一
随着等级的提升,收益最大的按说是老虎,力量所带来的攻击提升是非常大的优势。
老虎同样跟猴子一样面临命中的问题,但是老虎有百发百中,这是猴子所没有的,虽说是30秒 ,但是单挑的效果是非常明显的,更何况老虎还有心有灵犀,魔爪在未来的前景更是乐观,魔爪的附加攻击高,随着等级的提升,附加攻击也肯定是多于魔音的,但是血量的问题任然困扰着老虎民们。
攻击的优势 ,技能附加的优势,更何况老虎有灵敏,在攻击速度上配合高攻击,输出是非常恐怖的。
顺便提下 《消魔攻击》 ,虽说再练级上效果不突出,但是个人认为是老虎必须具备的技能,因为就算是普攻攻击出现MISS,状态任然能够出现,也就是说可以打掉猴子的锐不哦。
主动选择:魔爪,心有灵犀(风狂),利刃爪,锐不可当,百发百中 ,还有个位置待定
被动选择:附元,消魔攻击,灵敏,无畏,神行,吸血攻击。 不喜欢无畏的可以换别的,个人认为无畏非常好,恐惧是大荒的特色,能免疫恐惧是非常不错的

NO.3 尸兵

研究尸兵也有段日子了,感觉还是相当不错的,免疫绝大多数负面,让尸兵能够安全的冲杀,大范围无视防御的开天是尸兵的必杀技,都知道后期的防御会非常BT,开天+力透 ,让尸兵打物理系非常简单。加上催眠,凌波等玩弄敌人的技能,使得尸兵的地位必然能够提升不少。
官方肯定会开放斗兽场系统的,个人认为这个系统更能让尸兵登上王者的宝座(具体还得看5*的高级技能),尸兵能虐猴子已经是可以证明的,在未来的新等级的前提下,尸兵VS猴子将更加轻松,没有锐的猴子就不说了,单挑猴子没锐别想打尸兵。
前面在说猴子的时候就说到了,5*暴虐的能力强过4*统领,这使得该系珠子更有发展的前途。
但是尸兵同样缺点太多,超低的命中,超少的MP,使得尸兵在群P中能力大打折扣。春风是用来补蓝的,很多人都知道的吧。
主动选择:凌波,春风,开天,百步,催眠 。 还有个位置可以在阴风扇,怒剑,力透中选择。 不推荐看破
被动选择: 附毒,再生,3免疫,物理化解。不推荐混乱攻击,和吸血攻击,尸兵出手太慢,不看好。
NO.4 蜃气系

前景不错的珠子,个人建议1个180秒的心法 1个30秒的吟唱心法,3个主动群功,1个单体群功(冲击术)
为什么说蜃气系前景不错,因为物理系以后的防御实在是太高了,而布衣现在全部疾加点,法防御相对而言没有引起大家的重视。这是蜃气系的优势。加上蜃气系有50%回蓝的被动。5*更有超级法术的补充,必然能够在群P中找到一席之地。
缺点同样是不容忽视的,移动速度慢,攻击速度满,血少,没闪避.....

NO.5 强盗

强盗是未来定位最难的珠子,说攻击不如猴子老虎,说速度也排不上号,同样是贫血的货。命中还算不错。躲在队友身后作为暗杀者应该是杀手不错的选择,主动必然以远程技能为主,心有灵犀是必备的心法。 被动F风不可少,催眠,定身也是非常有用的负面。
问题如同猴子,攻击加成少,前景堪忧。
主动:看破,心有灵犀,风狂,3个远程(不要百步)
被动:F风,催眠,定身,神行,灵敏, 还有个待定

NO.6 厉鬼

定义十分模糊的系别,个人还是推荐力加点, 大小神闪剑是非常牛B的技能,由于饲料少,想养的要有足够的元宝储备。

NO.7 竹木

虽然有人发了珠子的帖子,说好, 我个人没养,原因很简单,太慢了。
有人说冲到敌人身边幻化丢负面,几个三重下来敌人全身负面,但是我要说,幻化要时间不? 有那时间幻化,找个CK进去自爆不是更简单?
再加上那移动速度,决定了幻化后只能用1次,跑也跑不掉 跟队友也更不上。幻化后的体型也是大的吓人。容易成为FS的群目标。

NO.8 熊猫

其实写上熊猫也是有私心的,以此纪念下以前在官方论坛跟我吵了几个晚上“熊猫无敌论”的 “关于-妓女” 同学
在60级已经被人们遗忘的熊猫,我找不到理由去承认熊猫未来的地位

以上纯属个人见解,还请猴子民们别开骂,猴子的未来的的确确不乐观

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)