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熊猫--元魂珠的杀手

作者:lhzongji    来源:    责任编辑:江南
日期:2008-09-01
 

  熊猫失宠,相信大家都知道。
  现在比较流行物理系的珠子。老虎系、强盗系、灵猴系
  本人有2只熊猫,老虎也养过,后来卖了换猴子。也的确发现物理系尤其灵猴系的强大。但我也在一直思索克制这些系的珠子。
  因为用熊猫的时间比较常。大概快两个月。珠子技能非常熟悉。
  前段时间有个60的4星老虎,在与人切磋,55+几个职业,都是一下倒。后来他跟我切磋。我变了熊猫,一个烧香,加一个卷云三叠,再来个普攻,他还没醒过来就OVER了。锐不可当都白开了。
  猴子更脆,没有锐不可当的猴子永远别想打过熊猫。熊猫加一个看破,猴子的如梦就是个遮羞布。还以为别人看不到它,烧香30码的射程,想跑都难。近身一个卷云三叠。立即OVER。
杀手没P过。不过据说杀手有很多负面。可能会比较麻烦。但我感觉熊猫开了锐不可当,3秒内可以冲到杀手身前。
  熊猫最变态的技能是烧香,其次是卷云三叠。15内物理防御力下降,坚韧下降,这个技能完全可以理解为变相的给熊猫加攻击力,物理系的本身防御非常低。血又少,这个主动技能真是正中物理系的心脏。况且拥有30码的超长射程。
  卷云三叠还可以清除所有正面状态,威力配合烧香后,用过的人都知道。
  当然有的人说,除了锐不可当,领悟个无畏就可以不怕熊猫了。看看现在满天下的神行控,你把无畏洗了改神行我就偷偷笑,洗吧。洗了又是我熊猫嘴里的肉。再说,即使你有无畏,熊猫的烧香可是还有个混乱状态,一个烧香过去,说不定猴子往我嘴里自己送。

另附熊猫招牌技能。
烧香

  • 初窥门径

技力:13  
聚气:0.5 回气:15
伤害类型:法术攻击 威力:80%

  • 熊猫专用法术,使用后造成毒系伤害,攻击增加25-43,并使其在15秒内物理防御力下降27,坚韧下降18。同时进入3秒的混乱和恐惧状态。
  • 需要调息2.5秒才能施展其他技能。

卷云三叠

  • 初窥门径

技力:15  
聚气:瞬间施放 回气:20
伤害类型:物理伤害 威力:108%

  • 强力扫打对手,造成大量钝击伤害,攻击增加27-46,同时解除对手的所有正面状态,当对手等级大于7时,解除慨率将变小。
  • 需要调息3秒才能施展其他技能。
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小狐狸演绎冷艳云麓
  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
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