对于灵猴系的被动技能全面分析
这是我个人的一点观点和分析 大家交流下是有必要的
主要的被动技能:
1、附加攻击:附加技能带来的效果 练猴子的大家都因该明白其效果 4附加≥本身攻击 可持续发展的技能 (力越高技能越明显)首推3附加以上 (极品猴子所必须的条件)
2、吸血攻击:吸血攻击好象是专门为猴子量身订做的一个技能 猴子血少 物理攻击高 攻击速度快 配合风狂雨急 吸学效果特别明显 所有物理系中 猴子最有效果 不管是练级还是PK 都有一定优势 后期攻击越高 吸血越明显 可持续发展技能(个人强力推荐的一个高级被动技能)
3、破甲攻击: 个人觉得现在每个职业的防御还不是很强 效果不是很明显 包括打怪 下FB效果有些显现出来 不过目前看来不是那么明显 可持续发展技能(看个人爱好而定 个人不推荐)
4、神行:等级低的时候 PK有些许优势 370+%15速度 固定属性 不可持续发展的技能 后期很鸡肋 人明显比你跑的快 PK无用 逃跑无用 如果是为了逃跑 个人建议用流星赶月 (50%血发动 后期加%30以上速度 可持续发展的技能)猴子被动技能格子珍贵 请仔细考虑 切不能麻木 (个人绝对不支持神行论)
5、无谓:这个技能明显的抄做 如果你体验了话 你就知道这个技能有多么鸡肋 (对于猴子来说 其他系不做评论)因为以前的会心率很高 开疑心2下重击一下 过于变态 后来被修改了下 比较合理了 毕竟是无谓是低级技能 不需要太多解释 现在会心一击的频率大家自己去体验下 可持续发展(个人体验报告:虎精 46级 带物理精通 无谓 心法开疑心 大约4~7下出一下重击)毕竟物理系主力不主敏 追求力的技能才是王道
6、刺穿精通:高级技能 因为显示是+20刺穿重击 显示比物理精通还少 但实际效果大家体验过的都知道 杀手领悟这个技能 3—4下出一下重击(个人体验) 是否是个BUG 等幻化天下来解答 不可持续发展 后期化解多了也许就不那么明显了 目前比较好的被动技能
7、物理精通:不是很明显 但前期相对无谓要好些 不可持续发展(个人不推荐此技能)
8、负面状态攻击: 这个不需要评论 大家练猴子肯定遗弃这些技能 不可持续发展(可以肯定 不需要此类技能 如果想要多负面状态攻击 建议选择强盗系 各项综合能力都比猴子强)
9、强劲:无须置疑 附加攻击比强劲高的多 还有些许技能 就不做评论了
附一只5附加的猴子仅做参考