幻化常用资料
所有主动技能是自动根据元魂珠的等级一起自动提升的,以下是1-9级技能相应的提升等级。
1级技能:元魂珠1-7级
2级技能:元魂珠8-12级
3级技能:元魂珠13-18级
4级技能:元魂珠19-24级
5级技能:元魂珠25-30级
6级技能:元魂珠31-36级
7级技能:元魂珠37-42级
8级技能:元魂珠43-47级
9级技能:元魂珠48-54级
抓击.劈砍.冲撞.噬咬.捅刺.百步穿杨这6种初级物理攻击技能其实:技力消耗.聚气.回气.威力.攻击增加.调息完全一样。
该技能的技能消耗是按每2级:1级加1点下1级加2点,来循环的。
1级技力:6攻击增加12-21。
2级技力:7攻击增加21-36。
3级技力:9攻击增加36-60。
4级技力:10攻击增加59-98。
5级技力:12攻击增加86-144。
6级技力:13攻击增加115-192。
7级技力:15攻击增加146-244。
8级技力:16攻击增加180-300。
9级技力:18攻击增加216-360。
10级技力:19攻击增加253-422。
法术共元系,火系,风系,水系,毒系5个系别,
每系别含10个4类攻击技能:
5个系别同类的攻击技能的技力消耗相同。
1类单体伤害需聚气的攻击技能,初级1级技力消耗12中级1级技力消耗15高级1级技力消耗17。
1类群体伤害需聚气的攻击技能,初级1级技力消耗25中级1级技力消耗30高级1级技力消耗35。
1类单体或群体伤害的瞬间施放的攻击技能,技力消耗21,高级消耗32。
1类群体伤害的瞬间施放的攻击技能(只元系是远程,其他3系都是周身)技力消耗32,高级消耗48。
只火系现在少1个群体伤害瞬间施放的攻击技能,不知是我没发现还是没开放。
只火系瞬间施放的攻击技能,技能等级的攻击增加和该系初级单体伤害需聚气的攻击技能不同,其他4系都相同。高级瞬间施放的攻击技能好像有几种还没开放,只提供开放了的数据。
初级蛊毒术-1级-技力:12射程:25聚气:2回气:3伤害类型:毒威力:60%,法术.对单体目标造成初级毒云伤害,攻击增加12-21,并有一定几率(状态命中为45)使敌方在6秒内法术防御力下降27,定力下降18.需要调息2秒才能施展其他技能。
1级技力:12攻击增加12-21(状态命中为45)法术防御力下降27,定力下降18.
2级技力:15攻击增加21-36(状态命中为75)法术防御力下降42,定力下降28.
3级技力:18攻击增加36-60(状态命中为125)法术防御力下降69,定力下降46。
4级技力:21攻击增加59-98(状态命中为205)法术防御力下降117,定力下降78。
5级技力:24攻击增加86-144 (状态命中为300)法术防御力下降168,定力下降112。
6级技力:27攻击增加115-192(状态命中为400)法术防御力下降228,定力下降152。
7级技力:30攻击增加146-244(状态命中为510)法术防御力下降294,定力下降196.
8级技力:33攻击增加180-300(状态命中为625)法术防御力下降363,定力下降242。
9级技力:36攻击增加216-360(状态命中为750)法术防御力下降438,定力下降292。
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1.毒系法术中级和高级技能攻击增加同竟是相同的只是威力有差别(晕)比初级到中级的加20%多加10%,不知会不会调整。
2.虐魂割:并在接下的20秒内使对手受到11点元伤害。是在接下的20秒内使对手每秒受到11点元伤害吧。
3.解封.破魔:当目标等级大于7时解除慨率变小。等级大于7,感觉是比自己高7级不知对不,如对解释就要改改。
4.哪个繁星碎的未知技能被动技能,还没搞好啊。
5.狗急跳墙命中率.回避率提高数值同六神无主中断对方吟唱的能力数值竟还同磐石诀。
6.春风化雨每5秒恢复生命值的数值竟和临波微步回避力提高相同。
7.身如铁石的物理伤害化解值和“心如止水”的法术伤害化解值数值一样竟还同凝心决一样。
8.丧心咒这个技能说明有个射程25,同时又说明在自己周围?。