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灵兽系统

作者:    来源:官方    责任编辑:檀璎珞
日期:2008-04-07
 

   本文分为四部分,分别是灵兽成长路线谱、灵兽攻略、灵兽相关任务和灵兽建议。

  1、灵兽成长路线谱

  角色等级1---领养宠物=========

  角色等级19--宠物等级19--宠物转生=========

  角色等级20--宠物等级20--学习初级骑术(宠物可以坐骑)=========

  角色等级50--宠物等级50--学习中等骑术==============================

  角色等级70--宠物等级70--学习高等骑术====================================

  2、灵兽详细攻略

  2.1 领养

  去新手村找执明,完成领养任务即可得到宠物蛋,在包裹里右键即可得到宠物。详细流程见3.1 领养任务。

  2.2 灵兽界面简介

  看下图,界面很直观的 重要的几个参数: 好感度-喜悦点-成长值-潜能等将在下面的实际操作中一一介绍 ^_^

  图1宠物界面

  2.3 喂食---成长值、喜悦点、好感度

  宠物的成长值需要喂食蓝色、橙色和紫色装备才会增长。白色装备无效。

  宠物的喜悦点默认是0。

  成长值的增长与喜悦点及喂养有色装备所加的属性大小有关。

  当喜悦点为0时,喂养宠物蓝色装备,宠物增加的成长值为装备累加的属性点数值。

  例如:一件力+2 体+3的匕首,喂养宠物后,宠物会获得5点的成长值。

  当喜悦点≥0时,喂养宠物蓝色装备,宠物的成长值会有增倍效果,同时消耗一点喜悦点。(此为推测)

  例如:一件魂+2 念+3的法杖,在有喜悦点的情况下,喂养宠物会获得5*2=10的成长值。

  据白天闭眼不完全猜想,喜悦点将会以RMB为代价获得,很绿很网易!

  成长值的作用:当前的成长值大于或等于宠物默认的成长值时,宠物升级时会获得额外的一点潜能。

  例如:当宠物由5级升6级时,如果喂养的成长值小于默认的成长值,升级只会获得2个潜能点;

  如果喂养的成长值大于或等于默认的成长值,升级会获得3个潜能点。

  好感度默认是100,当宠物处于激活状态时,随着人物不断的战斗,宠物的好感度会下降。

  当好感度下降到一定程度时,宠物所提供的属性点会随着下降。

  好感度可以在宠物商人那里买取灵兽食物给予提高。

  当宠物升级后,好感度会恢复满。

  宠物升至21级,好感度变为150.

  2.4 升级---经验转换

  如何升级----如图1,点 经验转换 按钮,输入宠物升级所需要的经验数值,然后点 升级 按钮,宠物即可升级。

  宠物升级经验所占比例---- 统计的数值为角色等级与宠物等级一致,宠物升级与人物升级所需经验数值的比值。

  据不完全数据统计,这个比值是不断减小的,14级为1/3,15级为1/3.3,22-26级均为1/6,但是宠物后期升级所需要的经验也是惊人的。

  附:数值

  等级 宠物升级所需经验 人物升级所需经验

  14级 8960 27249

  15级 11040 36396

  22级 41200 247200

  23级 48336 290016

  24级 56000 336000

  26级 74080 444582

  2.5 加点---潜能

  目前,在满足成长值的情况下,

  1-10级,宠物每升一级,会获得三个属性点。(不完全统计)

  11-21级,宠物每升一级,会获得四个属性点。(不完全统计)

  根据职业的定位,在相应的属性后点+号,至潜能点为0时,点确认即可。

  当宠物处于激活状态时,宠物的属性点会叠加到人物身上。

  2.6 策略

  在有色装备比较多的情况下,尽量喂养那些叠加属性大的装备,这样可以留下一部分蓝色装备分解;

  尽量先升级宠物,因为宠物在满足成长值的情况下,升级获得的属性点比人物要多并且所需要的经验较少。

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)