善用门派特色,扬长避短
当选择一个游戏职业的时候,首先考虑的是这个职业的特色,选择自己喜欢。
经过这一年的时间,这八个职业都已经体验过了。
总结下来天下贰这个游戏八个职业都很有特色,各有各自的优势和弱点。天下贰这个游戏是一个讲究团队配合,职业搭配的游戏。不可能出现某个职业是多面手的。
在与人切磋和杀戮中正确运用自身的特色优势,寻找对方职业的弱点。是件很有乐趣的事情。在这个过程中你会发现很多哭笑不得的事情.......
例如:魍魉隐身跑到羽毛跟前自爆.........在没有优势的时候,聪明的魍魉直接是走了,高明的魍魉会抓住机会催眠,再同归于尽。
天机追着翎羽跑.........
俗话说的好,好汉不吃眼前亏。打不过就闪.............
天机:
高血、高物理防御、不可驱除的阵法。
在切磋的时候,任何职业都不敢轻视天机。主要特色技能有:铁马秋风(清除低于一定等级的目标的所有正面状态)、暴虎冯河(当生命值低于一定程度才能发动。飞速冲向敌人,自身攻击大幅度提升,将目标打晕,并使其生命值降低一定比例)、飞云断(将盾牌飞掷向敌人,对其造成一定钝击伤害,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。)、流光鸣(有几率使其在一定时间内无法使用负面技能)等.在切磋的时候,远程加速度对天机的威胁已经不是很大了,切磋是有场地范围限制的。
野战与战场,天机有自己的优势,血高物防高,还配有各种用途的阵法。主要劣势行动慢,远程技能一个。所以在没有其他职业和人数优势的时候,首先第一反应就是跑,凭借自己血多的优势,尽量跑到安全地方 。明知道自己跑的慢,没远程就不要和其他职业比速度比远程了......
翎羽:
物理远程、速度、陷阱、反隐。
在切磋的时候,任何职业羽毛都不敢大意,因为速度和距离的优势受到了场地范围的限制,所以翎羽有个特殊的称号“野战王”。野战王充分的概括了翎羽的特色,在野外,活动地域广阔。可以充分的展现翎羽的风采。可当场地等因素限制,翎羽的优势就变成了最大的劣势.
羽毛遇见云麓,如果想打,就要保持好距离。在一对一的情况下,如果距离没掌握好,被控制住,基本上可以肯定就是一具尸体了........
特色技能:夜狼(集中精气神发出一箭,大幅度增加攻击和命中,无视防御。)、倦鸟(有几率使敌人在一定时间内吟唱时间增加,施法保护力下降。)、火蜥(射中目标后造成小范围燃烧效果。并有几率使敌人在一定时间内无法移动。)等.
魍魉:
高回避、高会心、隐身、自爆.
魍魉的专署装备都是注重高回避和会心的,其实这两点都不是我关心的。我喜欢魍魉的特色是隐身和自爆 ,能看见魍魉隐身的有翎羽和太虚(由于等级限制,70的魍魉,太虚是看不见的),一个是可以看见可以打,一个是可以看见,不可以打(当然群攻是可以.....)
切磋,魍魉是一个很讲究近身跑位操作的职业,一个好的魍魉完全可以凭借梦幻般的跑动、攻击速度卡和混乱技能的优势,将对手饶的头昏眼花的。魍魉不适合正面顶着打。需要不停的绕到对手身后进行攻击。
野战、战场,魍魉是躲在暗处给对手致命一击的职业,追击奄奄一吸敌人。敌明我暗是魍魉的优势,当优势不在的时候(被反隐职业发现)尽量使自己脱离危险地域。其实我感觉魍魉才是天下贰里的狙击手,需要冷静、耐心和很高的心理素质。
荒火:
高物理攻击
按我写的特色来看,荒火的特色好象是最少的。但荒火是硬甲里的小云麓,高伤害、群、群控制,都很实用。
就象门派介绍里说的那样,荒火技能属于豪爽性格的战斗技能,所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来诱惑取巧的花样儿。
特色技能:开(当生命力低于一定程度才能发动,刀气磅礴,大幅度提升攻击力和会心。)、钢身(生命低于一定程度才能发动,短时间内不能成为技能目标,力大幅度提升。)、仙魔震(攻击周围的所有敌人,大幅度增加攻击,忽略对手一定物理防御力,并有几率将其打晕。)、飞星震(角色手持双锤不停旋转,击打周身敌人,并忽略敌人一定物理防御力。)。