68FB前两头BOSS的平民过法!!
今天组个队去新副本转了转,感觉怪的攻击确实有点变态..如果一般平民玩家采取传统顶怪试打法是比较难过的..
我们今天去的团队虽然都是长翅膀的 ,但是有个致命伤,那就是TJ才68级,被等级压制的比较严重,所以采取了一些风骚的打法,相信就算没翅膀的团队用这种方法也是很好过前两头的
我们团队打第一头BOSS的配置:68TJ ,70HH(我),70HH,69TX,70BX..打法如下:太虚放加血BB,天机开小BOSS过来,除了我之外所有人集中到入口那地方强杀小BOSS,BX刷血顺带加无助,然后我不断开爆走去引大BOSS饶圈(我全身砸风行加速25%,怪追不上我).
这里要注意的有几点:1.我这个角色可以换一个羽毛来,随便一个普普通通的羽毛就可以放大BOSS的风筝了.
2. 那个地方可以跑的路线其实很小,别看那地方大,有一大半的地方其实是走不过去的(就好象地图的边界一样,可以看得到,但是走不过去),可以跑的地方类似一个不规则长方型的走廊,所以放风筝的话不能象65埋骨那样饶大圈,一定要看好位置饶小圈跑(切记别饶太大的圈,因为可以跑的地方很长,但是两端比较窄,到时候饶不过来只能直线过来就惨了,中间有个地方刚好宽度稍大,就在那个地方不断饶圈)具体的话..还是要去死几次才知道怎么饶
3. 那个放风筝的人开大BOSS时候记得要用个攻击高点或引仇恨的技能(我开头只是用箭射一下,结果大BOSS马上去找他们了,后面用了个暴怒,怪就追着我不放了),记得打完后马上转身就饶圈,多停留一会就被秒了..怪会一直认你的,不用怕它会去找别人
4. 如果是HH要引大BOSS的话,不用怕没蓝,如果弄到没蓝了,那陷阱早出了早灭团了
5. 其他杀小BOSS的人一开始就尽管全力,保证最短时间杀死小BOSS,一段时间没杀死的话就出陷阱大家都完了,那小BOSS攻击低,不用怕仇恨引到打手身上,感觉这小BOSS比建木真副本的小怪攻击高不到哪去..我们队大多数时候是那HH在顶的,(当然,如果是FS的话建议开头控制点攻击,毕竟FS那皮.....)
6. 杀完小BOSS后,大BOSS还不会死,它的血会剩为1.这时候需要随便哪个人给它一刀,它就挂了..
我们队第二头BOSS人员配置:69TJ(就是那个68TJ,开头顶得郁闷,点升级了..果然掉血少了很多,看来任何游戏的等级压制都是挺严重的,那BOSS70级),70HH(我).69TX,70BX,70BX
先说下大概打法:TJ开怪,两冰心刷血,有空上无助,我控制着攻击上去砍(切记打手攻击一定要控制,这怪转移仇恨比其他BOSS要容易),太虚还是放加血 BB(冰心一定要注意第一时间给TJ清明解除破甲,那怪的破甲减1400+防御,实在变态)..怪到80%血会出心法,每隔一会会增加20%攻击,直到 100%...
大概等到怪的心法达到60%攻击力的时候(如果装备不好的TJ就等到40%,甚至20%都可以),打手上马,离BOSS远点,然后两冰心停止给TJ加血, 也上马,让TJ自杀(可怜的TJ).TJ死后,BOSS会追那个对他伤害高的打手,这时候那打手就象打65隐藏BOSS那样饶大圈!!(这里可宽阔了,不会像第一头BOSS那地方那么窄),尽管一直饶大圈让它追吧.(建议最好有快的坐骑,普通灵兽不知道能不能行),饶大概四到五分钟后,BOSS那变态攻击心法会消失,接下来TJ拉怪,冰心刷血.到BOSS25%血时候,两冰心上去轮流开八门,所有打手强杀
注意事项:
1.开头打手要对怪打出一定伤害,不能伤害太小,否则TJ死后BOSS会追冰心..但是又不能太高,会提前拉仇恨..自己控制吧打手们.
2.怪心法消失后,TJ拉怪最好别用强拉的技能,也就是繁心碎和金戈吟先别用,用其他技能尽管多打..等怪来打你后,你才马上用那两技能,(因为万一运气不好,BOSS打你出较大攻击和会心,掉血多,冰心逆转后会转移到冰心身上)
3. BOSS25%左右血就要八门强杀,因为怪会再次出那变态心法(当然,你愿意再牺牲一次TJ,饶一次也可以 )
最后说下,其实第二头BOSS我们也没杀死,中间我这个放风筝居然卡了..停在那里好几秒,被BOSS秒了,后面是一个BX放的风筝,到TJ强拉怪的时候那BX还在饶圈,来不及过来加血..结果时间不够没再打..所以说放风筝的最好是打手,这样两BX才能注意力集中一直跟着TJ..
再次发泄下,居然找不到一个BX ,浪费一个多小时