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东方明珠真正意义的势力战:叶子三国志VS黑色聚义颠峰

作者:箭雨    来源:叶子猪天下贰论坛    责任编辑:皇昂流
日期:2008-08-04
 

     老天下的势力战非常鸡肋,新天下的设置几乎与老天下的一样,开了势力战后都是小马甲势力去宣战人多的势力,往往几个人甚至一个人的小势力能够取得最后的胜利,势力战成了一个摆设。上周叶子大部队与皇骑大部队在流光梦境激烈对抗,叶子开头,70+VS皇骑接近200人,最后以皇骑主动退出流光梦境告终,老狼直接宣战皇骑,索尔王未应战,约好周日(7月27日)玩玩的,奈何事情多变,至今未能与皇骑打场象样的势力战。昨天(8月1日)大家根本没有思想准备的情况下,聚义应战三国势力战,给大家带来了一整晚的激情碰撞,很久没这么爽了,没参加的去墙角画圈圈吧。

     事情的起因:8月1日晚9点多,TS有人报告聚义+唯尊+魔鬼很多人在流光梦境清人,由于我们叶子是在10点半集合组织活动的,解决就叫了几个无聊的进去玩玩,人数10+,进流光后发现敌人非常多,聚义50+唯尊30+魔鬼20+ 很快解决他们被清出了流光,解决又带领人进入流光打了一会游击,随着叶子副本队伍不断加入,进入流光的人不断增多,在10点左右达到30+人,冷月和傲世纵横也有不少在里边开始战斗,叶子30+ 与盟友一起在北门集合,向敌对发起了冲锋,将开红的聚义+唯尊+魔鬼全部清理出流光。解决这时无聊向聚义的黑色:聚义颠峰势力发出势力战,没想到的事情发生了:聚义颠峰接战,东方明珠第一场大规模真正对抗的势力战拉开了帷幕。

    双方的语音在线人数:聚义颠峰IS在线107 统战频道在线69  黑色聚义颠峰势力在线67;叶子TS 在线92,三国势力在线63,可以说双方的人数差别不大,聚义略有优势。聚义应战后三国势力频道不断出现某某被守卫击杀,某某倒地不起的情况,这时三国人员转移雷泽江南界聚义颠峰全部人员在西陵瓮城石头集合。本人顺利进入聚义IS频道,听到花花公子(忆秋寒)在说:只要叶子敢宣,我就敢接。再看势力战比分:叶子8聚义29叶子有不少人在地上不起来,其中包括精简指令、傲月寒,关键时刻不在,此二人为聚义送分不少,看来论坛关于精简指令是敌对在叶子无间的说法不无道理呀,呵呵,这就是最好的证据,关键时刻给敌人送分,不是无间是什么呢?5分钟后,叶子大部队在雷泽集合完毕,斥候报告聚义颠峰进入流光幻境东门,三国势力全部人员飞西0瓮城绑定石头,进入流光北门,从北门向东门方向进军,在东门城门与聚义大部队遭遇,那里冷月的一部分人和叶子其他势力人员已经在与聚义战斗,此时势力比分:叶子19VS聚义37叶子与同盟友冷月(开红)在东门城门激战聚义,七雷横行八门纵横,短短几分钟双方死伤严重,最终叶子在盟友的帮助下顺利清完聚义,控制东门复活点,再看势力比分:叶子98VS 聚义77叶子已经反超对方,第一次大规模交锋,叶子险胜。此后,花花公子下令聚义全部飞荒火山口集合,叶子大部队流光幻境东门集合等待命令,老狼骑着他用狼狗换的小鹿四处寻找聚义大部队,哎,真没人性呀,连小鹿也不放过。本人密了老狼说明聚义动向,势力也有人通过查询系统报告了聚义大部队集合地点:荒火山口,三国大部队向流光幻境东门石头移动,并迅速转移九黎九幽洞,半分钟后三国部队到位,解决下令骑马向荒火山口前进,在部队接近荒火山洞的时候,花花公子下令聚义全部飞九黎积石洞,并沿右边山坡向九幽洞前进,三国全部转身向九幽洞石头转移,在九幽洞石头三国捎加整顿,马上向积石洞方向移动,在积石洞方向不远的山坡与聚义大部队接火,双方在山边展开了一次单对单的对抗,没有任何盟友帮忙,没有守卫帮助,不到5分钟,聚义被全部杀光,再看势力战绩:叶子172VS聚义83,叶子以仅仅阵亡6人的代价全歼了聚义部队,聚义在荒火山口略微休整,全部飞九幽洞石头,与三国部队接战,很快势力战结束,最后势力战比分:叶子200比聚义83。

    整个过程是很爽的,聚义花花公子说的那句:你只要敢宣,我就接战的话我很喜欢,玩个游戏为了什么呢?不就是杀的爽吗,胜负真的那么重要吗?对于某些害怕失败不承认失败的大公会,我觉得聚义可爱了很多。PS:昨晚战狂的珊娜来聚义IS了,可惜我没截图,到底珊娜和花花公子有什么事情呢?等待事情的发展,我只听说珊娜正在指挥唯尊的在流光幻境清人呢。

    后记:昨晚的精彩远没有结束,势力战失败后,花花公子说:势力战不是两个小时吗?怎么这么快就结束了?其他人解释,只要一方到了200分就结束,花花公子不甘心,要继续宣战叶子三国,无奈国库空虚,号召大家捐钱,看看三国的600+金,我真为自己是个叶子ER感到高兴。势力战完后,需要12小时才可再次打,花花公子想势力换战无极继续,不知何故,最终没有换成。叶子TS报告,流光幻境有唯尊的在清人,三国集体转移流光幻境,把唯尊30+人很快清完,这时聚义大部队又一次出现流光幻境,聚义+唯尊VS叶子+傲世纵横的夜战开始了,三国自始至终选择开红,5秒钟内60+人一起开红非常壮观,曾经叶子的新人在TS说过100人同时行动是不可能的,现在叶子的新人谁还有这样的疑问吗?叶子有你而精彩,和叶子一起战斗是不是感觉很爽了?爽了你就大声喊出来,我们不怕敌人很多,我们就怕敌人逃跑。直到深夜1点左右流光幻境的战斗基本结束,三国频道不少人说:很久没杀这么爽了。其实我很想说的一句话是:谢谢聚义和唯尊,给我们带来了精彩的夜晚,胜败不重要,重要的是大家都杀的很爽,玩的很开心,有这样坚持不懈敌对是种幸福。我很希望敌对可以把我们叶子打到整天总结失败教训,把我们的指挥官打的发脾气,把我们叶子的小兵打的都想做做指挥官,现在的叶子人很多忘记了曾经的脆弱,曾经的挫折,哪个敌对可以给叶子上上课呢??

        叶子有肝胆相照的兄弟,有互托后背的盟友,玩游戏名声和胜败或许对于很多公会非常重要不过这些东西对于我们叶子就是浮云。有了兄弟有了朋友,玩的开心了,还用奢求别的吗?别人说我们叶子战斗力不行,那就不行吧,别人说我们叶子口水,看看都谁在口水呢?对于埋怨游戏规则两个月就卖号,声称要在下个游戏打败叶子的某大公会,我们还能有什么想法呢;对于连势力战都不接,每天杀了他们人都不组织人杀回来的公会,我们还有什么期待呢?找几个象聚义、唯尊这样的公会吧,开心战斗,快乐游戏足够了。

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)