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[言论]统战联盟能否一统天下新天下公会论

作者:璐清小扇    来源:    责任编辑:檀璎珞
日期:2008-04-14
 

  转自路青社

  先说下,我今天米上游戏,图是截别人的这个战地记者只能靠外消息来源胡乱分析了说的不对大家不要见怪!

  由无泪,传说等近期比较活越的十家势力组成了江山服的统战联盟。这意味着在现在江南混乱的局面下,第一个成立的共同进去的一方势力。

  现在的江山服局势为:

  路青————统战(敌对关系):由于统战内十家势力因3家与我们已形成敌对关系,又因为大仙的那骗死人不偿命的一张嘴,让所有统战成员同意与路青敌对并不困难

  路青————皇骑(敌对关系)

  家园————皇骑(没有关系)暂时

  家园————路青(没有关系)暂时

  路青————仙境(盟友关系)

  路青————九州(盟友关系)

  皇骑————统战(没有关系)应该是,不太确认

  家园————统战(尚未确定)为什么没有确定?因为诱是跟家园敌对的,但秀的势力主在统战内应该没有占主导地位,想要说明其它人与家园敌对,应该比较困难,大仙等同学可能会以少树敌等理由而婉拒

  这是我目前所看到的江山服的关系表,除非其它势力的暗自联系,还没有浮出表面外,目前的关系应该是这样。但也只是目前而已。接下来的一到二周,可能会有更多的没有参战的势力参与战斗,也会有更多的势力间的关系开始变化。

  我们今天主要聊聊统战,一个以十个势力组成的联盟,且不谈每个势力的实力是什么,可以拿出多少人。我们单看这种联盟关系,共同进退?意味着什么?意味着同敌同友。

  这个看起来貌似很强大的联盟,我却不是很看好。天下贰我玩了太久,二次内测到现在,经验告诉我们,人数越多的联盟越成不了大气候,其实这点很多人都看得明白。

  统战现在谁是主导地位?

  是否用统一的语音平台?

  是否可以统一的战争指挥?

  是否可以真正的做到同敌同友?

  这一切在外人来看都是未知,不知道统战的主导势力在拉扰其它势力时有无跟其它势力相商过此类事件?

  统战的目标是什么?势力战?

  如果统战的十家势力这周的势力战都去战参,那是否是想拿下十个据点?在我看来,他们的实力还不够抢占十个据点。

  如果只是想拿十个不到?那分给哪几家?又有哪几家需要充当炮灰角色?当炮灰的势力是否甘心为统战牺牲以表示对联盟的忠心?

  如果对方的目标是另一个敌对势力。比如已于三家统战成员敌对的路青。那统战成员是否同意全部与路青为敌?

  如果愿意与路青为敌,那是否可以用行动表明,还是只是口头承诺并于路青划清界线?

  如果原意与路青为敌,那是否会由统战统一安排来开狂清场?其它势力是否愿意跟随主导势力结仇其它势力?

  是否愿意平白无故每天在联盟的要求下带骷髅清场而导至被人追的满地图打?

  我一点也不担心路青现在的状况,虽然统战十家势力,但他们忘了,系统设置不能结盟,开狂后只要不是本势力的一律可以误伤?想像一下吧,十家势力开狂清场,相互残杀的局面。

  如果以单个凭一家势力,不是我们的对手。长期征战,他们单个势力每次都处于劣势力,肯定坚持不了多久

  我认为统战的性命不会超过三周,如果三周内他们没有任何大的行动,即可平安渡过,但这也失去联盟的意义。

  三周内,如果有任意的统一野战,或统一势力战出现

  只需二三次,就会因为各势力间的利益,各势力间的矛盾,以及任意统战成员单个的敌对是否可以成功的转化为整个联盟的敌对问题而名存实亡。

  统战在一个不成熟的条件下成立,而且在大的形势下不得不追求成员数量,而无法考虑团结性与统一性。

  统战的失败是必然的。

  我们拭目以待!

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)